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}}La '''Gran Magistrix Elisande o Alta Magistrix Elisande'''<ref>Según el objeto [[Huevo Azul de Or'ligai]]. ''"Creación del artesano Or'ligai para la Gran Magistrix, estos huevos se perdieron de camino a palacio."''</ref> fue la regente de la Cuidad de [[Suramar]] y lideraba a los [[Nocheterna]] durante 10.000 años desde la [[Guerra de los Ancestros]]. Como la Gran Magistrix del lugar, Elisande tuvo una capacidad militar muy parecida a la de una monarca. Durante su mandato, Elisande fue apoyada por un grupo de asesores seleccionados cuidadosamente. Debido a algunas de sus crueles acciones con tal de retener la rebelión de los [[Caídos de la Noche]], muchos la comenzaron a ver como una líder malvada e indiferente hacia el destino de su pueblo. A pesar de todo lo anterior, Elisande argumentaba que sus desiciones estaba destinadas a salvar a su raza (los tambien llamadaso [[shal'dorei]]) a toda costa.
}}Elisande es...
 
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Antes de la Guerra de los Ancestros, Elisande sirvió como uno de los miembros más influyentes de los [[Altonato]] en el antiguo [[Imperio Kaldorei]]. En su momento actuaba bajo los comandos de la propia [[Reina Azshara]]. Durante los acontecimientos del imperio de Azshara, Elisande desconfiaba de los demonios de la [[Legión Ardiente]], con la que su reina se había aliado, siempre movilizándose en contra de ellos.
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En función de evitar la destrucción de la cuidad de Suramar, Elisande y sus altonatos utilizaron los poderes del [[Ojo de Aman'thul]] para crear un escudo arcano que cubría la cuidad y la separaba del resto de [[Azeroth]]. Más de 10.000 años después y mucho después del [[Gran Cataclismo|Gran Hundimiento]] que dio fin a la guerra, Elisande y su gente pudieron comunicarse con el mundo exterior. Para poder sobrevivir la Gran Magistriz toma la desesperada decisión de aliarse con la Legión Ardiente al comienzo de la [[Tercera invasión de la Legión Ardiente|Tercera Invasión de la Legión Ardiente]]. Debido a lo anterior, se construye un movimiento de oposición denominado los [[Caídos de la Noche]].
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A medida que la rebelión de los caídos de la noche crecía con el tiempo, Elisande se volvía cada vez más errática e insensible en sus medidas de seguridad y decisiones. Finalmente con la ayuda de las fuerzas de la [[Horda]] y la [[Alianza]] durante los acontecimiento de la tercera Invasión y dirigidos por la [[Primera Arcanista Thalyssra]], los rebeldes atacaron el [[Bastión Nocturno]], donde Elisande fue derrotada y asesinada, dando término a su reinado.
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== Historia ==
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{{Contenido-Novelas}}Antes del [[Gran Cataclismo|Gran Hundimiento]], '''Elisande''' fue la regente de una pequeña secta de Hechiceros Altonatos cuya base se ubicaba en la cuidad de [[Suramar]]. Este grupo de Altonatos fueron siempre fieles a la [[Reina Azshara]], siendo los mejores buscadores de reliquias y artefactos antiguos. De entre los artefactos más importantes encontrados por si grupo se destacan los denominados [[Pilares de la Creación]]; artefactos creados por los [[forjados de los titanes]] para dar forma al mundo de Azeroth. Sin embargo cuando los sirvientes de la reina convocaron a la [[Legión Ardiente]] a Azeroth, causando lo que se conocería como la [[Guerra de los Ancestros]], las opiniones y lealtades del grupo de Elisande comenzaron a cambiar. Elisande se preocupó cuando supo que los demonios no tenían interés alguno en ayudar los elfos de la noche, y su desconfianza aumentó cuando se entera de que la Legión planeaba abrir un portal en el [[Templo de Elune]] de Suramar.
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Convencidos de que el portal amenazaria con destruir a Suramar y a toda su población, Elisando y sus seguidores cortaron los lazos con sus compañeros altonato para luego reunir los [[Pilares de la Creación]] y usarlos para sellar el portal con un conjunto de sellos mágicos. Sin embargo, luego de ayudar a cerrar el portal no se unieron a las fuerzas de la resistencia que luchaba contra la legión. En su propio plan, la Gran Magistrix y sus seguidores usaron el poder del [[Ojo de Aman'thul]], uno de los Pilares, para crear la [[Fuente de la Noche]]; un inmenso pozo de energía arcana que los alimentaría y protegería. Durante los años que siguieron al final de la Guerra de los Ancestros, las energías de la Fuente transformaron gradualmente a Elisando y su pueblo en una nueva raza que sería conocida como los [[Nocheterna]].<ref>[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1|World of Warcraft: Crónicas Volumen 1,]] Pag 103-104</ref>
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Los Nocheterna se mantendrían aislados por su protección arcana hasta la llegada de nuevos enemigos.
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<small>Esta sección aborda contenido exclusivo de [[comics]] oficiales. La historia narrada es parte del cómic [[Nocheterna: El crepúsculo de Suramar]]</small>
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Poco después del término de la [[Guerra de Draenor]], la protección que cubría la cuidad de [[Suramar]] vio destrozada por la llegada de antiguos enemigos. Antes de ellos, los elfos [[Nocheterna]] habian estado completamente fuera de contacto con el resto del mundo desde la [[Guerra de los Ancestros]], pero un día una aparición realizó un cambio radical.
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La figura del brujo orco Gul'dan se presento ante la '''Gran Magistrix Elisande''' (quien había dirigido a su pueblo en su aislamiento durante milenios) y sus asesores más cercano y les hizo una oferta en nombre de la [[Legión Ardiente]]. Si Elisanda y su pueblo bajaran la protección que cubría '''Suramar''' durante tanto tiempo y le otorgaran acceso a la legión a las energías de la [[Fuente de la Noche]], entonces se librarían de la ira de los demonios y se convertirían en aliados de la Legión. Dejando a Elisando, le dio un tiempo de tres días para que tomaran una decisión.<ref>[[Nocheterna: El crepúsculo de Suramar]], Pag 4.</ref>
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A pesar de la gravedad de su situación y de su antigua desconfianza hacia los demonios
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Luego de bajar el escudo de magia de [[Suramar]] bajo las ordenes de '''Elisande''', fuerzas de la [[Legión Ardiente|legión]] ocupan el lugar. A pesar de algunos problemas que suceden de noche, la cuidad se mantenía en orden en todo momento. Esto cambio con la llegada del movimiento de resistencia conocido como los Caídos de la Noche, cuyo objetivo era interrumpir los planes de la Gran Magistrix y su alianza con los demonios. La resistencia, dirigida por la [[Primera Arcanista Thalyssra]], que logro sobrevivir al [[Rebelión de los Nocheterna|primer golpe de estado]]. Luego de que se supiera de la nueva invasión de la legión a Azeroth por parte de la [[Alianza]] y la [[Horda]], fueron estos los que se unieron a la rebelión y ayudaron a la primera arcanista a realiza operaciones en cubierto por Suramar y sus alrededores.<ref>[[Linea argumental de Suramar|Linea Argumental de Suramar]], ''Buen Samaritano.''</ref>
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En respuesta a la inquietuid causada por la llegada de la Legión, '''Elisande''' y los líderes de la cuidad comenzaron por racionalizar el [[Vino de Arco]]. Esta bebida creada por los mismos miembros de la cuidad proporcionaba a las personas la energía de la [[Fuente de la Noche]], de la cual dependían para no caer ante la saciedad de magia. (REF:Quest).
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A través de la racionalización del vino de arco, Elisande trató de controlar a su pueblo y poner orden en la cuidad; especialmente con aquellos de los barrios bajos de Suramar, quienes según ella simpatizaban mayormente con la rebelión. Elisande controlaba todo el pueblo y las restricciones desde el [[Bastión Nocturno]], donde se encontraba la principal fuera militar leal a la Gran magistrix.
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== Citas ==
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=== El Crepúsculo de Suramar ===
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<small>Esta sección aborda contenido exclusivo de [[comics]] oficiales. La historia narrada es parte del cómic [[Nocheterna: El crepúsculo de Suramar]]</small>
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# ''"Dejadme, necesito tiempo para pensar en nuestro futuro."'' <ref>[[Nocheterna: El crepúsculo de Suramar]], Pag 5.</ref>
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# ''"No hay garantía de sobrevivir, aceptamos o no la oferta de la legión. he pasado estos últimos días considerando todos los caminos que nos plantean... Todas las consecuencias. Todas las posibilidades. Siempre he ante puesto el bienestar de nuestro pueblo a mis propios deseos. La coalición es la única forma de salvar a nuestros pueblo y nuestra cuidad"'' <ref>[[Nocheterna: El crepúsculo de Suramar]], Pag 7.</ref>
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== Notas y curiosidades ==
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* En la [[Fuente de Dalaran]] se puede pescar la [[Moneda de la Magistrix Elisande]].
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* Según el [[Archimago Khadgar]], la maestría en magia del tiempo de Elisande rivaliza con la del [[Vuelo Bronce]]. Esto es debido al poder de la Fuente de la Noche<ref>Según los susurros de [[Valtrois]] luego de completar la misión [[Misión:Investigaciones Temporales|Investigaciones Temporales]]</ref>. La similitud de poder es debido a que la Fuente de la Noche se cremo mediante los Pilares de la Creación, especialmente con el Ojo de Aman'Thul y que el Vuelo Bronce recibió sus poderes de parte del mismo Aman'Thul.
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* Según lo que cuenta Ly'leth Lunastre, Elisande era una persona increíblemente impuntual. Es extraño pensar que una de las maestras de la magia del tiempo sea impuntual.
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* Los guardaespaldas de Elisande se hacian llamar los cuchillas: [[Consejero Melandrus]], [[Erasmus Filoluna]] y [[Thoramir]].
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*Por la forma en que demuestra su poder la Gran Magistrix Elisande, se podría decir que se encontraba en una posición dictatorial.
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**En este sentido se podría comparar con la [[Reina Azshara]], ya que ambas se encontraban en posiciones similares y ambas realizaron un pacto con la [[Legión Ardiente]].
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*El título de "Gran Magistrix" es inusual, ya que la tendencia de los títulos de la raza [[kaldorei]] generalmente son monárquicos, como la [[Reina Azshara]] o el [[Príncipe Farondis]].
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**A pesar de su título, varias veces se conoce a la civilización de [[Suramar]] como un reino.<ref>[https://worldofwarcraft.com/es-es/battle-for-azeroth/features/allied-races World of Warcraft - Razas Aliadas]</ref>
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**Algunos de los vasallos de Elisande como [[Skorpyron]] y la [[Anomalía cronomática|Anomalía Cronomática]] en el [[Bastión Nocturno]], la llaman reina.
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*Elisande posee unos [[Cuartos Secretos de Elisande|cuartos secretos]] en el Bastión Nocturno, donde se encuentran sus [[Cuncubinos Altonato]], y un cuncubino exótico: un gnomo. Además puedes ver que su mascota es un [[Lalathin|gran hipogrifo]].
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*La voz en ingles de Elisande, la realiza [[Jennifer Hale]]. La voz en español latinoamericano la realiza [[Cristina Hernández]]. Se desconoce quien realiza la voz en español [ES].
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== Objetos relacionados ==
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En el juego se encuentran los siguientes objetos relacionados:
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* [[Huevo Azul de Or'ligai|'''Huevo Azul de Or'ligai''']]: Es un huevo fabricado por el [[Artesano Or'ligai]] para la Gran Magistrix, aunque muchos de ellos se perdieron con el tiempo.
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* [[Moneda de la Magistrix Elisande|'''Moneda de la Magistrix Elisande''']]: Es una moneda especial de Elisande. Se puede encontrar en la [[Fuente de Dalaran]]. Su leyenda es una reflexión a la decisión de Elisande de proteger a su gente. {{text|bossemote|"Deseo proteger a mi gente de los malvados forasteros que quieren hacerles daño. Cueste lo que cueste."}}
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* [[Runa vantus: Gran Magistrix Elisande|'''Runa vantus: Gran Magistrix Elisande''']]: Es una runa que pueden crear los que poseen la habilidad de [[Inscripción]], se realiza mediante la receta: [[Técnica de runa vantus: Gran magistrix Elisande]]. Esta '''receta''' posee tres rangos.
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== Galería de Imágenes ==
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== Vídeos ==
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== Últimos cambios ==
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*{{Patch 7.0.3|note=Añadida.}}
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== Referencias ==
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{{reflist}}
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[[Category:Nocheterna]]
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[[Category:Magos]]
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[[Category:Cronománticos]]
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[[Category:PNJs de Suramar]]
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[[Category:Corte de las Estrellas]]
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[[Category:Modelos únicos]]
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[[Category:Fallecidos]]
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[[en:Elisande]]

Revisión actual - 14:39 19 dic 2019

NeutralElisande
Imagen de Elisande
Título

La Gran Magistrix, Alta Migistrix

Género

Femenino

Raza

Nocheterna (Humanoide)

Nivel

Élite

Clase

Archimago del Kirin Tor, Mago, Wizard

Reacción
Afiliación(es)

Gran Magistrix y regente de la cuidad de Suramar

Localización

Varias

Estado

Muerto (WoW:Legión)

La Gran Magistrix Elisande o Alta Magistrix Elisande[1] fue la regente de la Cuidad de Suramar y lideraba a los Nocheterna durante 10.000 años desde la Guerra de los Ancestros. Como la Gran Magistrix del lugar, Elisande tuvo una capacidad militar muy parecida a la de una monarca. Durante su mandato, Elisande fue apoyada por un grupo de asesores seleccionados cuidadosamente. Debido a algunas de sus crueles acciones con tal de retener la rebelión de los Caídos de la Noche, muchos la comenzaron a ver como una líder malvada e indiferente hacia el destino de su pueblo. A pesar de todo lo anterior, Elisande argumentaba que sus desiciones estaba destinadas a salvar a su raza (los tambien llamadaso shal'dorei) a toda costa.

Antes de la Guerra de los Ancestros, Elisande sirvió como uno de los miembros más influyentes de los Altonato en el antiguo Imperio Kaldorei. En su momento actuaba bajo los comandos de la propia Reina Azshara. Durante los acontecimientos del imperio de Azshara, Elisande desconfiaba de los demonios de la Legión Ardiente, con la que su reina se había aliado, siempre movilizándose en contra de ellos.

En función de evitar la destrucción de la cuidad de Suramar, Elisande y sus altonatos utilizaron los poderes del Ojo de Aman'thul para crear un escudo arcano que cubría la cuidad y la separaba del resto de Azeroth. Más de 10.000 años después y mucho después del Gran Hundimiento que dio fin a la guerra, Elisande y su gente pudieron comunicarse con el mundo exterior. Para poder sobrevivir la Gran Magistriz toma la desesperada decisión de aliarse con la Legión Ardiente al comienzo de la Tercera Invasión de la Legión Ardiente. Debido a lo anterior, se construye un movimiento de oposición denominado los Caídos de la Noche.

A medida que la rebelión de los caídos de la noche crecía con el tiempo, Elisande se volvía cada vez más errática e insensible en sus medidas de seguridad y decisiones. Finalmente con la ayuda de las fuerzas de la Horda y la Alianza durante los acontecimiento de la tercera Invasión y dirigidos por la Primera Arcanista Thalyssra, los rebeldes atacaron el Bastión Nocturno, donde Elisande fue derrotada y asesinada, dando término a su reinado.

Historia[ | ]

La Guerra de los Ancestros[ | ]

WoW-novel-logo-16x62 Esta sección aborda contenido exclusivo de novelas e historias cortas.

Antes del Gran Hundimiento, Elisande fue la regente de una pequeña secta de Hechiceros Altonatos cuya base se ubicaba en la cuidad de Suramar. Este grupo de Altonatos fueron siempre fieles a la Reina Azshara, siendo los mejores buscadores de reliquias y artefactos antiguos. De entre los artefactos más importantes encontrados por si grupo se destacan los denominados Pilares de la Creación; artefactos creados por los forjados de los titanes para dar forma al mundo de Azeroth. Sin embargo cuando los sirvientes de la reina convocaron a la Legión Ardiente a Azeroth, causando lo que se conocería como la Guerra de los Ancestros, las opiniones y lealtades del grupo de Elisande comenzaron a cambiar. Elisande se preocupó cuando supo que los demonios no tenían interés alguno en ayudar los elfos de la noche, y su desconfianza aumentó cuando se entera de que la Legión planeaba abrir un portal en el Templo de Elune de Suramar.

Convencidos de que el portal amenazaria con destruir a Suramar y a toda su población, Elisando y sus seguidores cortaron los lazos con sus compañeros altonato para luego reunir los Pilares de la Creación y usarlos para sellar el portal con un conjunto de sellos mágicos. Sin embargo, luego de ayudar a cerrar el portal no se unieron a las fuerzas de la resistencia que luchaba contra la legión. En su propio plan, la Gran Magistrix y sus seguidores usaron el poder del Ojo de Aman'thul, uno de los Pilares, para crear la Fuente de la Noche; un inmenso pozo de energía arcana que los alimentaría y protegería. Durante los años que siguieron al final de la Guerra de los Ancestros, las energías de la Fuente transformaron gradualmente a Elisando y su pueblo en una nueva raza que sería conocida como los Nocheterna.[2]

Los Nocheterna se mantendrían aislados por su protección arcana hasta la llegada de nuevos enemigos.

El Crepúsculo de Suramar[ | ]

Esta sección aborda contenido exclusivo de comics oficiales. La historia narrada es parte del cómic Nocheterna: El crepúsculo de Suramar

Poco después del término de la Guerra de Draenor, la protección que cubría la cuidad de Suramar vio destrozada por la llegada de antiguos enemigos. Antes de ellos, los elfos Nocheterna habian estado completamente fuera de contacto con el resto del mundo desde la Guerra de los Ancestros, pero un día una aparición realizó un cambio radical.

La figura del brujo orco Gul'dan se presento ante la Gran Magistrix Elisande (quien había dirigido a su pueblo en su aislamiento durante milenios) y sus asesores más cercano y les hizo una oferta en nombre de la Legión Ardiente. Si Elisanda y su pueblo bajaran la protección que cubría Suramar durante tanto tiempo y le otorgaran acceso a la legión a las energías de la Fuente de la Noche, entonces se librarían de la ira de los demonios y se convertirían en aliados de la Legión. Dejando a Elisando, le dio un tiempo de tres días para que tomaran una decisión.[3]

A pesar de la gravedad de su situación y de su antigua desconfianza hacia los demonios

Legion[ | ]

Legion Esta sección aborda contenido exclusivo de Legion.

Puedes revisar la historia de los Nocheterna durante la expansión en la Linea argumental de Suramar.

La Resistencia[ | ]

Luego de bajar el escudo de magia de Suramar bajo las ordenes de Elisande, fuerzas de la legión ocupan el lugar. A pesar de algunos problemas que suceden de noche, la cuidad se mantenía en orden en todo momento. Esto cambio con la llegada del movimiento de resistencia conocido como los Caídos de la Noche, cuyo objetivo era interrumpir los planes de la Gran Magistrix y su alianza con los demonios. La resistencia, dirigida por la Primera Arcanista Thalyssra, que logro sobrevivir al primer golpe de estado. Luego de que se supiera de la nueva invasión de la legión a Azeroth por parte de la Alianza y la Horda, fueron estos los que se unieron a la rebelión y ayudaron a la primera arcanista a realiza operaciones en cubierto por Suramar y sus alrededores.[4]

En respuesta a la inquietuid causada por la llegada de la Legión, Elisande y los líderes de la cuidad comenzaron por racionalizar el Vino de Arco. Esta bebida creada por los mismos miembros de la cuidad proporcionaba a las personas la energía de la Fuente de la Noche, de la cual dependían para no caer ante la saciedad de magia. (REF:Quest).

Vino-de-arco-prep

Lugar del preparación del Vino de Arco, en la Finca de Lunastre.

A través de la racionalización del vino de arco, Elisande trató de controlar a su pueblo y poner orden en la cuidad; especialmente con aquellos de los barrios bajos de Suramar, quienes según ella simpatizaban mayormente con la rebelión. Elisande controlaba todo el pueblo y las restricciones desde el Bastión Nocturno, donde se encontraba la principal fuera militar leal a la Gran magistrix.

xx

La Rebelión[ | ]

La Caída del Bastión Noctuno[ | ]

Ubicaciones[ | ]

A continuación se describen las apariciones notables de Elisande:

Apariciones notables
Ubicación Lugar Niveles Rango de Salud
Santuario del Orden (Suramar) Zona ?? 1.150.587
Corte de las Estrellas Mazmorra ?? 560.911.168
Bastión Nocturno Banda ?? Buscador de Bandas Escalado
Normal Escalado
Heroico Escalado
Mítico 2.826.719

Citas[ | ]

El Crepúsculo de Suramar[ | ]

Esta sección aborda contenido exclusivo de comics oficiales. La historia narrada es parte del cómic Nocheterna: El crepúsculo de Suramar

  1. "Dejadme, necesito tiempo para pensar en nuestro futuro." [5]
  2. "No hay garantía de sobrevivir, aceptamos o no la oferta de la legión. he pasado estos últimos días considerando todos los caminos que nos plantean... Todas las consecuencias. Todas las posibilidades. Siempre he ante puesto el bienestar de nuestro pueblo a mis propios deseos. La coalición es la única forma de salvar a nuestros pueblo y nuestra cuidad" [6]

Notas y curiosidades[ | ]

  • En la Fuente de Dalaran se puede pescar la Moneda de la Magistrix Elisande.
  • Según el Archimago Khadgar, la maestría en magia del tiempo de Elisande rivaliza con la del Vuelo Bronce. Esto es debido al poder de la Fuente de la Noche[7]. La similitud de poder es debido a que la Fuente de la Noche se cremo mediante los Pilares de la Creación, especialmente con el Ojo de Aman'Thul y que el Vuelo Bronce recibió sus poderes de parte del mismo Aman'Thul.
  • Según lo que cuenta Ly'leth Lunastre, Elisande era una persona increíblemente impuntual. Es extraño pensar que una de las maestras de la magia del tiempo sea impuntual.
  • Los guardaespaldas de Elisande se hacian llamar los cuchillas: Consejero Melandrus, Erasmus Filoluna y Thoramir.
  • Por la forma en que demuestra su poder la Gran Magistrix Elisande, se podría decir que se encontraba en una posición dictatorial.
    • En este sentido se podría comparar con la Reina Azshara, ya que ambas se encontraban en posiciones similares y ambas realizaron un pacto con la Legión Ardiente.
  • El título de "Gran Magistrix" es inusual, ya que la tendencia de los títulos de la raza kaldorei generalmente son monárquicos, como la Reina Azshara o el Príncipe Farondis.
  • Elisande posee unos cuartos secretos en el Bastión Nocturno, donde se encuentran sus Cuncubinos Altonato, y un cuncubino exótico: un gnomo. Además puedes ver que su mascota es un gran hipogrifo.
  • La voz en ingles de Elisande, la realiza Jennifer Hale. La voz en español latinoamericano la realiza Cristina Hernández. Se desconoce quien realiza la voz en español [ES].

Objetos relacionados[ | ]

En el juego se encuentran los siguientes objetos relacionados:

  • Huevo Azul de Or'ligai: Es un huevo fabricado por el Artesano Or'ligai para la Gran Magistrix, aunque muchos de ellos se perdieron con el tiempo.
  • Moneda de la Magistrix Elisande: Es una moneda especial de Elisande. Se puede encontrar en la Fuente de Dalaran. Su leyenda es una reflexión a la decisión de Elisande de proteger a su gente. "Deseo proteger a mi gente de los malvados forasteros que quieren hacerles daño. Cueste lo que cueste."
  • Runa vantus: Gran Magistrix Elisande: Es una runa que pueden crear los que poseen la habilidad de Inscripción, se realiza mediante la receta: Técnica de runa vantus: Gran magistrix Elisande. Esta receta posee tres rangos.

Galería de Imágenes[ | ]

Vídeos[ | ]

Últimos cambios[ | ]

Referencias[ | ]

  1. Según el objeto Huevo Azul de Or'ligai. "Creación del artesano Or'ligai para la Gran Magistrix, estos huevos se perdieron de camino a palacio."
  2. World of Warcraft: Crónicas Volumen 1, Pag 103-104
  3. Nocheterna: El crepúsculo de Suramar, Pag 4.
  4. Linea Argumental de Suramar, Buen Samaritano.
  5. Nocheterna: El crepúsculo de Suramar, Pag 5.
  6. Nocheterna: El crepúsculo de Suramar, Pag 7.
  7. Según los susurros de Valtrois luego de completar la misión Investigaciones Temporales
  8. World of Warcraft - Razas Aliadas