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== Trasfondo == ''De la [http://eu.battle.net/wow/es/game/race/goblin página oficial de World of Warcraft]'' :Los [[goblin]], que originalmente fueron esclavos de los [[trols de la jungla]] en la Isla de [[Kezan]], vivían obligados a explotar las minas de mena de en las entrañas volcánicas del [[Monte Kajaro]]. Los trols utilizaban este potente mineral para sus rituales vudú, pero tuvo un efecto inesperado en los esclavos que estaban en contacto directo con ella continuamente: la [[kaja’mita]] generó una nueva perspicacia e inteligencia alarmantes en la raza goblin. :Mediante la creación en secreto de poderosos artefactos de ingeniería y alquimia, los goblin se libraron pronto de sus opresores y reclamaron Kezan como su patria. Las minas que fueron un día la prisión de los goblin, su campo de esclavos, y la base de su rebelión se han transformado ahora en la ciudad de [[Minahonda]]. Minahonda, que atraviesa el corazón de la isla con una red mareante de túneles, cámaras y tubos de lava, representa la mente compleja e impredecible de los goblin. Allí fue donde construyeron la base de un imperio y los elementos naturales de la maña (algunos lo llamarían duplicidad) inherentes a la raza se desarrollaron hasta el extremo. Los inventos de los goblin les ayudarían a dominar el mundo (o al menos a poseer una tasa rentable de él). :Por desgracia para los goblin, los efectos de la kaja’mita comenzaron a remitir y su inteligencia comenzó a menguar. Aún peor, la propia mena se volvió más dura y más difícil de encontrar. Los suministros escaseaban y la desesperación crecía. Los antes brillantes inventos de los goblin se volvieron caóticos e improvisados (una apariencia que se ha vuelto sinónima del término "''de fabricación goblin''") y los estafadores nativos de Kezan se dieron cuenta pronto de que necesitarían buscar otra forma de satisfacer su avaricia. :La maña que conservaban los goblin, unida a su intacta codicia natural, pronto llevaron a la raza a la preeminencia como maestros del mercantilismo. Destacados [[príncipes mercantes]] llegaron al poder durante la [[Primera Guerra]], gracias a que los goblin más listos sacaron provecho del conflicto. Se amasaron grandes fortunas, y la Isla de Kezan se transformó en el centro neurálgico para las flotas de las naves mercantes de los goblin. Uno de los príncipes mercantes más ambiciosos acordó prestar sus servicios a la [[Horda]] en la [[Segunda Guerra]]. Tras la derrota de la Horda, los goblin aprendieron del ejemplo fallido de ese príncipe mercante y se dieron cuenta de que podrían duplicar sus beneficios si no se cerrasen a una relación restrictiva. Al final de la [[Tercera Guerra]], los goblin proporcionaban armas, vehículos y servicios enrevesados tanto a la Horda como a la [[Alianza]]. Sin embargo, las vacas gordas no durarían para siempre… :Recientemente, el [[Cártel Pantoque]] (la facción goblin con base en Kezan) ha encontrado un nuevo enemigo en la Alianza. Encuentros inesperados y no beneficiosos con el brazo secreto [[IV:7]] de las fuerzas del rey [[Varian Wrynn|Varian]] han hecho que el [[Jastor Gallywix|príncipe mercante Gallywix]] abandone su cómoda neutralidad. Los goblin del Cártel Pantoque, mediante pactos con los en su día aliados de sus colegas, han sido recibidos en la Horda con los brazos abiertos.
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