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{{Infobox zone |faction=Neutral |name=Kezan |level=1 - 20; 110 - 120 |ss=Kezan3.jpg |capital=[[Minahonda]] |races={{Race|Goblin}} <br /> {{RaceIconExt|Hobgoblin}} [[Hobgoblin]] <br /> {{Race|Forest troll}} |loc=[[Mares del Sur]] |major=[[Puerto Pantoque]] |minor= |rulers=Los [[Príncipe mercante|príncipes comerciantes]] |government=Cooperativa |affiliation=[[Venture Company]], [[Trade Coalition]] (se presume) |source= }} La '''Isla de Kezan''' (Kazan en algunas fuentes) es una isla tropical y patria de los [[goblin]]s. Fue habitada originalmente por la raza trol y su capital es [[Minahonda]]. Es una de las pocas fuentes conocidas de [[kaja'mita]]. Kezan es una zona ''[[phasing|faseada]]'' para los aventureros [[goblin (jugable)|goblin]] antes de partir a las [[Islas Perdidas]]. Kezan no es accesible por otras razas o por los mismos goblin de niveles superiores.<ref>http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/faq/</ref> Muchos de sus ciudadanos viven en el [[Muelle Pantoque]], [[Azshara]]. == Historia == Kezan fue originalmente el hogar de un pequeño grupo de trol de bosque que esclavizaron a los goblin y los obligaron a excavar en las minas de la isla en busca de minerales. Tras descubrir la [[kaja'mita]] los goblin incrementaron enormemente su inteligencia y fueron capaces de luchar contra los trol y reclamar Kezan para sí mismos. Más tarde declararon [[Minahonda]] como su capital <ref>''[[Dark Factions]]'', pg. 114</ref>. Desde entonces, venden mercancía al resto de razas a precios desorbitados. Se aliaron con la [[Historia de la Horda|Horda]] durante la [[Segunda Guerra]] pero en la [[Tercera Guerra]] se declararon neutrales e hicieron negocio con todas las partes del conflicto<ref>''[[Lands of Mystery]]'', pg. 79</ref>. == Población y cultura == [[Image:Kezan.PNG|thumb|left]] Los goblin son individuos bajitos y verdes que más que reirse, cacarean. Visten ropa de cuero a menudo estropeada por los materiales que manejan. Toda su cultura se basa en la mercantilización empresarial, que expanden a través de rutas comerciales para abrirse a cualquier tipo de mercado. La mayoría de ellos son amistosos pero están locos. Pueden ser comerciantes feroces, rudos y se concentran alrdedor de la isla de Kezan más que en ningún otro lugar — quizás porque allí es donde compiten con gente tan especial como los de su propia clase. Su estructura social no les hace responder ante un rey sino que el poder recae en los príncipes mercantes que gobiernan sus imperios mercantes llamados [[Trade Coalition|Coaliciones Mercantiles]]. Oficialmente existen cinco príncipes mercantes, aunque alguno más podría estar operando desde las sombras. Los goblin no los eligen ni tampoco es un cargo que se herede. Los príncipes matan, extorsionan, chantajean y hacen todo lo posible por ascender en la organización. En conjunto, los cinco príncipes goblin hacen funcionar la maquinaria mercantil que organizan bajo un enorme complejo de [[Trade Fleets|flotas mercantes]]. La coalición mercantil es grande, necesita serlo para llegar a puertos tan lejanos. También existen pequeñas compañias creadas por emprendedores llamadas [[mogul]], que operan por todo Azeroth. Quizás la más conocida sea [[Ventura y Cía]] fundada y gobernada por [[Mogul Razdunk]]. Los goblin se embarcan en cualquier empresa que les reporte un beneficio. Poseen negocios legítimos de comida, especias, ropa y maquinaria esotérica como objetos mágicos y armas. En el ejercicio de su actividad, los goblin están lejos de respetar el entorno en el que operan por lo que es frecuente que allí donde se encuentren reine la deforestación o la sobrexplotación minera (Ventura y Cía es un ejemplo particularmente notorio). Su moral también se ha corrompido por su visión empresarial lo que ha llevado a algunos a comerciar con esclavos. La coalición mercantil permite tales actividades que son desempeñadas por los perfiles más bajos de la sociedad goblin, los contrabandistas y negreros. La tecnología goblin es un fiel reflejo de sus creadores, peligrosa pero brillante a la vez que ingeniosa. Quizás excesivamente 'volátil', tiene unas aplicaciones parecidas a la ingeniería de los gnomos. Tras los [[Renegados]], los goblin son los mejores alquimistas de [[Azeroth]] cuyos más experimentados maestros se encuentran en Kezan. La caótica sociedad goblin no está desprovista de cierto orden. Hay una jerarquía en algunos estamentos como los barones que trabajan como magistrados en las tierras donde los príncipes del comercio poseen sus empresas o los capitanes que mandan en los veleros de la flota mercante. Las ciudades son todas muy parecidas, algo así como [[Trinquete]] pero a gran escala. <ref>Ellen P. Kiley [[Lands of Mystery]] pag=74-75</ref> == Personajes importantes == {{main|PNJs de Kezan}} Kezan es el hogar de varios goblin de prestigio. Los príncipes del comercio residen aquí, así como [[Mogul Razdunk]], el fundador y gobernante de Ventura y Cía, y el [[Director Riddlevox]], líder del [[Tinkers' Union|Gremio de Manitas]]. En el inicio de la raza jugable de Cataclysm, es posible encontrarse al avaricioso príncipe mercante [[Jastor Gallywix]], la entusiasta [[Sassy Hardwrench|Sassy Malallave]], la provocativa [[Cara Melo]], [[Locko Mia]] y el [[Coach Crosscheck|Entrenador Paselargo]], director técnico de los Bucaneros Pantoque. == Cataclysm == {{Contenido-CAT}} [[Image:Mount Kajaro.PNG|thumb|La erupción del Monte Kajaro hace huir a los goblin de Kezan.]] Kezan es la zona de inicio de la raza jugable de los [[Goblin (jugable)|goblin]]. Los jugadores comienzan siendo un próspero goblin de negocios hasta que el [[devastación|cataclismo]] provoca la erupción del [[Monte Kajaro]], obligando a la evacuación de Kezan. La huída a través del [[Mare Magnum]], conduce a los barcos goblins a las [[Islas Perdidas]] tras ser alcanzados por el fuego cruzado de cargueros de la Alianza y la Horda. Tras abandonar Kezan, no es posible volver allí de manera que es una zona sólo reservada a la raza jugable de los goblin durante sus primeros niveles. Sin embargo durante el [[BlizzCon]] de 2010, Alex Afrasiabi afirmó que la zona visible de Kezan no era de la totalidad de la isla y que seguramente los goblin tengan que volver a Minahonda algún día. == Geografía == Kezan es una isla tropical, cuya flora y fauna salvaje se extiende por los tramos interurbanos. Hay palmeras por todas partes y lugares donde encontrar fruta y flores salvajes. Abundan los animales tropicales desde insectos a tigres. Kezan posee bahías naturales donde los goblin han construido sus ciudades portuarias. Hacia el sur el terreno se eleva abarcando la zona volcánica de la isla qe culmina en Monte Kajaro de cuyo interior brota la lava que se vierte al océano a través de cuevas naturales. Los goblin controlan aboslutamente todo en Kezan. El resto de razas siempre abandonan Kezán con menos dinero del que llegaron. <ref>Kiley, Ellen P. [[Lands of Mystery]] pag=75-76</ref> === Mapa y subzonas === [[Image:WorldMap-Kezan.jpg|thumb|300px|left|Mapa del Puerto Pantoque de Kezan.]] [[File:WorldMap-TheMotherlode.jpg|thumb|right|300px|VETA MADRE]] {| class="darktable" |[[Barriada|La Barriada]] • [[Calle del Timo]] • [[Campo Kajaro]] • [[Central SCK]] • [[Chalet de Gallywix]] • [[Escoplo|El Escoplo]] • [[Kaja'mina]] • [[Mares del Sur]] • [[Primer Banco de Kezan]] • [[Puerto Pantoque]] • [[Tubería|La Tubería]] • ''[[Yate de Gallywix]]'' ---- [[VETA MADRE]] — [[Crapopolis]] • [[Downrange: Bar, Grill, and Minefield]] • [[Lucky Strike Mines]] • [[Platinum Sands]] • [[Plume Lake]] • [[R&D]] • [[Rocketzan]] • [[The Back Door]] • [[High Road (Motherlode)|The High Road]] • [[The V.M.Z.]] • [[White Frag Lane]] ---- (RPG) [[Edj]] · [[Monte Kajaro]] · [[Minahonda]] · [[Voodress Village]] |} {{clr}} Desde su implementación en [[Cataclysm]], el único lugar de Kezan que puede visitarse es el [[Puerto Pantoque]] durante las misiones iniciales de los [[goblin (jugable)|goblin]] ya que un muro invisible evita que los jugadores puedan acceder al resto de la isla. Posteriormente en la expansión [[Battle for Azeroth]] se pudo volver a visitar Kezan durante la mazmorra [[VETA MADRE]]. En ''[[Lands of Mystery]]'' aparecen otros emplazamientos; se citaba Minahonda, al Monte Kajaro -un volcán en erupción en la parte sur de la isla-, Edj en la costa noreste y un poblado trol llamado ''Voodress Village''. Aunque no salga explícitamente en los mapas de World of Warcraft, según el RPG, Kezan se encuentra al sur de la [[Vorágine]] y al suroeste de [[Zandalar]]. En el DVD de World of Warcraft Behind the Scenes hay sobre una pizarra blanca un esbozo de un mapa de Kezan donde se muestra Minahonda así como teletransportes a [[Bahía del Botín]], [[Kul Tiras]] y [[Trinquete]] así como un lago en el centro de la isla con ríos que comunican al puerto y al Monte Kajaro. Cuatro zonas costeras llamadas "Resort Beach", "Savage Beach", "Black Beach", y "Rain Forest" aparecen así como un "Naga Gate" en el oeste. == Galería == <gallery> Image:Undermine.jpg|Mapa de Kezan en el DVD de World of Warcraft Behind the Scenes. Image:Kazan.JPG|Kezan como 'Kazan'. File:goblin area situated on the map.jpg|Kezan en Azeroth (tal como se muestra en el DVD). Image:Kezan2.PNG|Kezan en Lands of Mystery. Image:Kezan Layout.jpg|Reconstrucción completa de la Isla de Kezan. Image:WorldMap-TheMaelstromContinent.jpg|Kezan y la Vorágine. File:Kezan 070810 182909 - KTC Headquarters - Kirkburn 12319.jpg|Central SCK. File:Kezan 070810 183400 - KTC Headquarters - Kirkburn 12319.jpg|Vista de Kezan desde la Central. File:Kezan 070810 151004 - Escape - Kirkburn 12319.jpg|Gallywix y Cara Melo. File:Kezan sign.jpg </gallery> ==Videos== {| class="darktable" style="text-align:center;" |- ! Introducción goblin. ! La evacuación. |- | <youtube>GmKs7DH9bds</youtube> | <youtube>X4cqZrgYeTE</youtube> |} ==Referencias== {{Reflist}} == Enlaces externos == {{elinks-zone|4737}} {{Kezan}} {{Maelstrom}} {{South Seas}} {{Goblins}} [[Category:Goblin]] [[en:Kezan]] [[pl:Kezan]]
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