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Linea argumental de Battle for Azeroth
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Linea argumental de Battle for Azeroth
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{{Construction}}[[File:Battle for Azeroth logo.png|right|250px|vínculo=https://wow.gamepedia.com/File:Battle_for_Azeroth_logo.png]]La '''{{PAGENAME}}''' es la linea de tramas y acontecimientos sucedidos durante la expansión [[World of Warcraft: Battle for Azeroth|''World of Warcraft: Battle for Azeroth'']], y cuenta los acontecimientos de la [[Guerra de sangre|guerra]] entre la la {{Alliance}} Alianza y la {{Horde}} Horda y la sanación de [[Azeroth]] después de la herida causada por la espada de [[Sargeras]] en el [[Epílogo de Legión]]. Con la llegada de [[World of Warcraft: Shadowlands]], la Linea argumental de Battle for Azeroth es una de los caminos que puede tomar el jugador avanzado para subir a su personaje de nivel 10 al nivel 50. Los jugadores nuevos desde la llegada de ''Shadowlands'' deberán partir por esta trama si o si. <br> == Experiencia Introductoria == La experiencia de introducción de Battle for Azeroth es la linea de misiones y tramas que contemplan el inicio de la expansión para ambas facciones. La historia de ''Battle for Azeroth'' comienza con la visita a La Herida, con una cadena de misiones que fueron de tiempo limitado terminando con la Guerra de las Espinas como evento pre-expansión. {| class="wikitable" |''Actualmente la expansión comienza con la [[Batalla por Lordaeron]] para luego ir a la [[Cámara del Corazón]] con [[Magni Barbabronce]] para recordar los sucedido en el [[Epílogo de Legión]].'' |}[[File:Sargeras Sword.png|thumb|La espada de Sargeras clavada en Silithus|vínculo=https://wow.gamepedia.com/File:Sargeras_Sword.png|118x118px]] === La Herida === {{Color|red|Eventos pre-expansión {{!}} Ya no disponible}}{{Main|1=Linea argumental de La Herida}} Antes de la llegada de la expansión los jugadores tenían una linea de misiones para descubrir La Herida, actualmente solo quedan unas cuantas misiones para recordar el momento. <br></br> === La Guerra de las Espinas === {{Color|red|Eventos pre-expansión {{!}} Ya no disponible}}{{Main|1=Linea argumental de La Guerra de las Espinas}} [[File:Teldrassil Burning 2.jpg|thumb|La Horda llega a Teldrassil|vínculo=https://wow.gamepedia.com/File:Teldrassil_Burning_2.jpg]][[Sylvanas Brisaveloz]], Jefe de Guerra de la Horda, ha puesto su mirada en el Árbol del Mundo, [[Teldrassil]], en eventos que luego se llamarían la Guerra de las Espinas. Para evitar que la Alianza utilize los poderes de la [[Azerita]] en contra de la Horda, el evento comienza con la idea de Sylvanas de capturar el Árbol del Mundo. Si bien el plan inicial era ese, debido a la sed de sangre de Sylvannas y los acontecimientos de la guerra, termina prendidendo fuego al árbol abriendo desde ahí el Ciclo de Odio en contra de los Elfos Nocturnos. Este evento específico se conocería como la [[Guerra de las Espinas|Quema de Teldrassil]]. {| class="wikitable" |''Esta linea de misiones estuvo disponible como parte del Evento Pre-Expansión de Battle for Azeroth. Actualmente no se encuentra disponible.'' |} <br><br> === Batalla por Lordaeron === {{Main|1=Batalla por Lordaeron}} [[File:BattleLordaeron1.jpg|thumb|El asedio de [[Entrañas]]|vínculo=https://wow.gamepedia.com/File:BattleLordaeron1.jpg]]Después de los desastrosos acontecimientos de la [[Quema de Teldrassil]], Anduin Wrynn y los líderes de la {{Alliance}} Alianza deciden unirse para contraatacar a la [[Jefa de Guerra]] en su cuidad, [[Entrañas]]. La Alianza se impulsa en el deseo de recuperar su antigua cuidad [[Lordaeron]], de las cual solo quedan ruinas sobre la capital de los no-muertos. Dependiendo de la facción el aventurero debe junto a los líderes de la facción atacar o defender la cuidad. Al terminar la batalla [[Sylvanas Brisaveloz|Sylvanas]] destruye su propia capital lanzando [[Añublo profano|añublo]] no solo a los soldados de la Alianza, si no también a su propio pueblo. Este será el desencadenante final de la rebelión en contra de sus actos. Por este mismo camino [[Varok Colmillosauro|Varok Colmillosaurio]] decide no participar de los planes de Sylvanas siendo capturado por la Alianza. * Gesta | {{Alliance}} [[La Caída de Lordaeron (Gesta Alianza)|La Caída de Lordaeron]] * Gesta | {{Horde}} [[La Caída de Lordaeron (Gesta Horda)|La Caída de Lordaeron]]<br><br> === La Llamada del Portavoz === {{Main|1=Linea argumental del Corazón de Azeroth}} Luego de la [[Batalla por Lordaeron]]. [[Magni Barbabronce]] le pide ayuda al aventurero en Silithus. En la [[Cámara del Corazón]], un lugar subterráneo de la región le explica que el alma del mundo de Azeroth ha sido gravemente herida por la Espada de Sargeras y que necesita la ayuda del aventurero. Si bien Magni le pide al aventurero que se concentre en sanar [[Azeroth]], en vez de la [[Guerra de sangre|Guerra entre la Alianza y la Horda]] surgen asuntos más urgentes en casa, y ha llegado el momento de establecer nuevas tierras con nuevos aliados. <br></br> == Razas Aliadas: En Busca de aliados == === Aliados de la Horda === [[Ji Zarpa Ígnea|Ji Zarpa ígnea]] es nombrado embajador de la '''{{Horde}} Horda''' y tiene como objetivo buscar nuevos aliados para la facción. Para ello reúne a los líderes de la Horda para integrar nuevos miembros que compartan las ideas y el espíritu para proponerlas unirse a la facción. Actualmente la misión cambia, y ahora Ji te cuenta como las razas se unieron a la Horda como una anécdota. # {{questlong|Horde|120|En busca de aliados (Horda)|En busca de aliados}} # {{questlong|Horde|120|Elección de Aliados (Horda)|Elección de Aliados}} ''(Obsoleta)'' ==== Tauren Monte Alto ==== [[Archivo:Highmountain_Tauren_Crest.png|derecha|sinmarco|107x107px]] {{Main|1=Unión de los Tauren Monte Alto a la Horda}} Una de las grandes alianzas que surgieron en la [[Tercera invasión de la Legión Ardiente|Guerra contra la Legion Ardiente]], fueron los {{Race|Highmountain}} , grandes clanes de Tauren que vivían en la región de [[Monte Alto]] en las [[Islas Abruptas]]. Con el termino de la guerra los Tauren Monte Alto unieron a sus clanes con un fin común y ahora son unos aliados muy fuertes para la Horda. Ahora un antiguo mal de las sombras asecha Azeroth y lo pretendía ser un festín se convierte en un conflicto para detener a estas fuerzas. ==== Elfos Nocheterna ==== [[Archivo:Nightborne Crest.png|107x107px|derecha|sinmarco]] {{Main|1=Unión de los Nocheterna a la Alianza}} Con la Caída de [[Elisande]] y la muerte de [[Gul'dan (universo alternativo)|Gul'dan]], [[Suramar]] ya se encuentra totalmente liberada de los demonios de la legión y del control de la Gran Magistrix. Ahora [[Thalyssra]] es la nueva líder de los {{Race|Nightborne}} y su cometido es mantener a su pueblo en paz. Si bien la alianza intenta reclutar a su pueblo, no lo hace de muy buenas ganas. Es en ese momento que es visitada por [[Lady Liadrin]] e invitada a ir a [[Lunargenta]] para visitar la [[Fuente del Sol]]. Aquí una extraña enemiga de la horda aparece y causará problemas en la preciada fuente de los Elfos de Sangre. <br><br> === Aliados de la Alianza === La '''{{Alliance}} Alianza''' está bajo la amenaza de todo tipo de peligros en toda Azeroth. La única forma de poder proteger a toda la población es buscar nuevos aliados. La embajadora de la Alianza [[Aysa Canción Etérea]], se reúne con los líderes para planear nuevas integraciones a la Alianza. Actualmente la misión cambia, y ahora Aysa te cuenta como las razas se unieron a la Alianza como una anécdota. # {{questlong|Alliance|120|En busca de aliados (Alianza)|En busca de aliados}} # {{questlong|Alliance|120|Elección de Aliados (Alianza)|Elección de Aliados}} ''(Obsoleta)'' ==== Draenei Forjados por la Luz ==== [[Archivo:Lightforged Draenei Crest.png|derecha|sinmarco|107x107px]] {{Main|1=Unión de los Draenei forjados por la Luz a la Alianza}} Luego de la [[Campaña de Argus]], el [[Ejército de la Luz]] esta preparado para unirse a la Alianza. Su líder [[Turalyon]] se reunirá con el [[Anduin Wrynn|Rey Anduin]] en [[Ciudad de Ventormenta|Ventormenta]]. Mientras se reúnen, un Draenei te pide ayuda en su ceremonia de flinalización para convertirse en un forjado por la luz. El Aventurero tendrá que pasar junto a este Draenei una pruebas para lograr sanar antiguas marcas del pasado. Desde este momento los {{Race|Lightforged}} se unen a la Alianza. ==== Elfos de Vacío ==== {{Main|1=Unión de los Elfos del Vacío a la Alianza}} [[Archivo:Void Elf Crest.png|derecha|sinmarco|107x107px]] [[Alleria Brisaveloz]], la única capaz de controlar los poderes del vacío necesita la ayuda del Aventurero para investigar a un Elfo que estaba realizando pruebas con los poderes del vacío. Esto llevar a ambos a descubrir que algunos Elfos de Sangre se pusieron experimentar con los poderes del vació y ahora están en problemas. Tras derrotar a las abominaciones del vacío y su líder, muchos elfos fueron afectados por su poder. Desde ese momento se conocerán como {{Race|Void Elf}} y se unirán a Alleria como su guía y jurarán lealtad a la Alianza. <br></br> <br><br> == Zandalar == [[File:WorldMap-Zandalar.jpg|thumb|300x300px|vínculo=https://wow-es.gamepedia.com/Archivo:WorldMap-Zandalar.jpg]]'''Zandalar''' es una isla y subcontinente localizado en los [[Mares del Sur]] donde tienen su hogar los [[Tribu Zandalar|Zandalari]], si bien una fue la cuna de todas las civilizaciones trol de [[Azeroth]]. Originalmente era una zona inaccesible situada en el supercontinente de Kalimdor, pero tras el [[Gran Cataclismo]] que sucedió a la [[Guerra de los Ancestros]], se convirtió en una masa insular independiente, alterando así el devenir de la sociedad Zandalari. Zandalar se convierte en la Base de Operaciones principal de la {{Horde}} '''Horda,''' durante ''Battle for Azeroth''. === Introducción a Zandalar === {{Main|1=Linea argumental introductoria de Zandalar}} [[Sylvanas Brisaveloz|Sylvanas]] tiene como objetivo, recuperar a unos prisioneros de alta prioridad encarcelados en las Mazmorras de [[Ciudad de Ventormenta|Ventormenta]], por lo que le encarga al aventurero y a su campeón [[Nathanos Clamañublo]] que lo recuperen. Al irrumpir en la cuidad se dscubre que los prisioneros son la princesa del Imperio Zandalari, la Princesa Talanji y el Profeta Zul. Al huir, el grupo escapa de [[Genn Cringrís|Genn Cringris]] y [[Jaina Valiente]] por la cuidad hasta que logran escapar por el Puerto de Ventormenta. Talanji decide ir directamente al hogar del Imperio Zandalari, Zandalar, invocando el poder de los loa y de su gran flota para escapar de la Alianza y destruir casi toda la flota que los perseguía. Llegando a Zandalar, la Horda deberá ganar su confianza para lograr unir a los Trol Zandalari a su facción y asi contar con la gran flota que poseen. Con la llegada de la Horda a [[Zandalar]], sus miembros ahora tienen la misión de ayudar a los [[Tribu Zandalar|Trol zandalari]] a recuperar sus tierras de los peligros que asechan por cada una de sus regiones. Esta serie de problemas se le llamó [[El Conflicto de Zandalar]] o la Guerra en Zandalar. Zandalar posee tres regiones: ==={{Horde}} Nazmir: La Expedición de Talanji === {{Main|1=Linea argumental de Nazmir}} En [[Nazmir]] se envía la [[Expedición de Talanji]] a buscar la ayuda para combatir una plaga de [[Trols de Sangre]] que rinden culto a G'hunn, su Dios de Sangre. Los trols de sangre suponen una amenaza grave para los zandalari. Armados con el poder de su dios de la sangre, su meta es destruir la gran nación trol y, posiblemente, expandir sus fronteras más allá de la isla. La fuente de energía de su vudú son los rituales de sangre profanos, a través de los cuales dominan aberraciones no-muertas. Para poder combatir a un dios, Talanji pide ayuda a los [[Loa]] y tendrá que convencerlos de que la ayuden para eliminar a los Trol de Sangre de la región.<ref>[https://worldofwarcraft.com/es-mx/news/21797338/adelanto-de-battle-for-azeroth-guia-turistica-de-nazmir Guía Turística de Nazmir]</ref> ==={{Horde}} Vol'dun: La Rebelión Sethrak === {{Main|1=Linea argumental de Vol'dun}} La princesa Talanji ha oído rumores que indican que Jakra’zet, el general de su padre, está enviando tropas en secreto hacia las tierras de Vol’dun. El aventureo con un equipo se dirigen a las tierras desérticas de Vol'dun cuando son atacados por los [[Sethrak]], entiendo que la general se ha unido a un grupo para derrocar al Imperio Zandalari. Mientras se explora esta tierra cruel, la expedición de la Horda se cruzará con los lupinos vulperas, una raza ágil e inteligente de carroñeros nómadas capaces de convertir todo lo que encuentran en oportunidades para prosperar.<ref>[https://worldofwarcraft.com/es-mx/news/22010731/battle-for-azeroth-guia-turistica-de-vol-dun Guía Turística de Vol'dun]</ref> ==={{Horde}} Zuldazar: Guerra por el Trono === {{Main|1=Linea argumental introductoria de Zandalar}} Más allá de las imponentes copas de los árboles de la selva, el Trono Dorado sirve como centro de la ciudad de Zuldazar, y allí podrás disfrutar de las vistas más impresionantes de la región. Desde este trono gobierna el rey zandalari Rastakhan. A sus pies, se expande una metrópolis ancestral compuesta de terrazas interconectadas que vinculan templos dedicados a los loa y mantenidos por sus servidores. === Conclusión de Zandalar === {{Main|1=Linea argumental final de Zandalar}} El Final de Zandalar es una linea de misiones que contempla la conclusión de la Guerra en Zandalar. En esta linea de misiones se desarrolla la traición del [[Zul|Profeta Zul]] contra [[Rastakhan]]. Se descubre que el plan de Zul es aliarse con los [[Trol de Sangre]] y unir fuerzas con los Dioses Antiguos para liberar al dios de sangre [[G'huun]]. Para liberar al dios de sangre recurre a romper los tres sellos que lo aprisionan. === Uldir === {{Main|1=Uldir}} Con la liberación de [[G'hunn]] la [[Princesa Talanji]] y [[Brann Barbabronce]] se dirigen a la Cámara de los Titanes [[Uldir]], donde se encuentra G'hunn. En ella tendrán que enfrentarse a las creaciones de los titanes con el objetivo de llegar al Dios de la Sangre y derrotarlo para siempre. Al concluir y derrotar finalmente a G'hunn, MADRE se une a Magni en su ayuda con la sanación de Azeroth en una linea de misiones parte de la [[Linea argumental del Corazón de Azeroth|Linea Argumental del Corazón de Azeroth]]. <br><br> <br><br> == Kul Tiras == [[File:WorldMap-KulTirasES.jpg|300x300px|thumb|vínculo=https://wow-es.gamepedia.com/Archivo:WorldMap-KulTirasES.jpg]]Mapa de Kul Tiras'''Kul Tiras''' (también escrito '''Kul'Tiras''') es una isla localizada originalmente al suroeste de [[Lordaeron]] y al oeste de [[Khaz Modan]]. Durante el [[Cataclysm (event)|Cataclismo]], la isla se desplazó hacia el mar mediante el cambio de las placas tectónicas. Una nación humana, llamada también [[Kul Tiras (reino)|Kul Tiras]], se sitúa en esta isla. La isla fue descubierta originalmente por los marineros de [[Gilneas (reino)|Gilneas]]. === Introducción a Kul Tiras === '''La Horda''' ha lanzado un ataque contra [[Ciudad de Ventormenta|Ventormenta]] y ha sacado a algunos reclusos de [[Zandalari]] de las mazmorra. Para recuperar los prisioneros la '''Alianza''' envía una flota de barcos a persegurilos, la cual se ha perdido misteriosamente a excepción de un barco. [[Jaina Valiente]] recoge un recuerdo de un marinero de la Séptima Legión y llega a la conclusión de que la Alianza no puede defenderse de la armada Zandalari sin aliados. La Hija del Mar, junto con el aventurero y una escolta de [[Genn Cringrís|Genn Cringris]], se dirigen ahora a [[Kul Tiras]] a recuperar una vieja amistad destruida. Con la llegada de la Alianza a [[Kul Tiras]], sus miembros ahora tienen la misión de unificar las casas de la región que actualmente se encuentran divididas. Para eso el aventurero tendrás que visitar sus tres regiones y ayudar a su pueblo. Esta serie de problemas se le llamó [[El Conflicto de Kul Tiras]] o la Guerra en Kul Tiras. Kul Tiras posee tres regiones: ==={{Alliance}} Drustvar: La Incursión Drust === {{Main|1=Linea argumental de Drustvar}} ... ==={{Alliance}} Valle Canto Tormenta: La Corrupción del Vacío === {{Main|1=Linea argumental del Valle Canto Tormenta}} ... ==={{Alliance}} Estrecho de Tiragarde: La Traición de Gobernalle === {{Main|1=Linea argumental del Estrecho de Tiragarde}} ... === Conclusión de Kul Tiras === {{Main|1=Linea argumental final de Kul Tiras}} La conclusión de Kul Tiras es una linea de misiones que contemplan la trama de la reconciliación de la Familia Valiente completando el logro El orgullo de Kul Tiras y la Guerra Civil en contra de Gobernalle, completando el logro [[Una nación unida.]] La trama concluye con la mazmorra {{Portal|Asedio de Boralus|group}}. == Campaña de Guerra == === Campaña de Guerra de la Horda === === Campaña de Guerra de la Alianza === == Mareas de Venganza == === Campaña de Guerra: Mareas de Venganza === ==== Mareas de Venganza - Horda ==== ==== Mareas de Venganza - Alianza ==== === Batalla de Dazar'alor === == Razas Aliadas: Nuevos reclutas == === La Ascensión de Talanji === === La Lealtad de Kul Tiras === == Tramas Secundarias == == Frentes de Guerra == === Batalla por Stromgarde === {{Main|1=Batalla por Stromgarde}} '''La Batalla por Stromgarde''' es un [[frente de guerra]] implementado en ''[[World of Warcraft: Battle for Azeroth|Battle for Azeroth]]''. Localizado en las [[Tierras Altas de Arathi]], Stromgarde es uno de los lugares clave por el control de los [[Reinos del Este]]. Para la [[Alianza]], Stromgarde se encuentra en una situación crítica de defensa. Después de la [[batalla por Lordaeron]], la amenaza de la [[Horda]] aún se cierne sobre el continente y mantener Stromgarde será la clave para mantener a raya a la Horda. === Batalla por Costa Oscura === {{Main|1=Batalla por Costa Oscura}}La '''Batalla por Costa Oscura''' es el segundo [[frente de guerra]] de ''[[World of Warcraft: Battle for Azeroth|Battle for Azeroth]]'' implementado en el [[Parche 8.1.0]]. Tiene lugar en una zona abierta actualizada de [[Costa Oscura]] y enfrenta a los [[elfos de la noche]] contra los [[renegados]]. == El Resurgir de Azshara == === El Crisol de Tormentas === [[File:WorldMap-NazjatarES.jpg|thumb|200x200px|Mapa de Nazjatar.|vínculo=https://wow-es.gamepedia.com/Archivo:WorldMap-NazjatarES.jpg]] === Nazjatar === ==== La Forja del Corazón ==== [[File:WorldMap-MechagonIslandES.jpg|thumb|200x200px|Mapa de Mecandria.|vínculo=https://wow-es.gamepedia.com/Archivo:WorldMap-MechagonIslandES.jpg]] === Mecandria === == Final de la Campaña de Guerra == === La Cuarta Guerra === === Epilogo de la Guerra === == Visiones de N'zoth == === La Búsqueda de Wrathion === === La Campaña del Imperio Negro === == Epílogo de Battle for Azeroth == ==Referencias==
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