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{{redirect|Señor del terror|la unidad de Warcraft III|Señor del Terror (Warcraft III)}} {{Infobox race | image = Vartimathras TCG.jpg | name = Nathrezim | faction = [[Legión Ardiente]], [[Illidari]], [[Ejército de la Luz]], [[Mano de Plata]], Independiente | character = [[Arcanista]], [[Guerrero]], [[Pícaro]], [[Nigromante]] {{RPG-inline}} | language = [[Nathrezim (language)|Nathrezim]], [[Eredun]] | slang = Varios | leader = {{NPC||Denathrius||Sire Denathrius|icon=Denathrius}} | fleader = {{NPC||Tichondrius|icon=Nathrezim2}} | mount = {{RaceIcon|Dreadsteed}} [[Dreadsteed|Nightmare]] | homeworld= [[Revendreth]]<br/>[[Nathreza]] | area = [[Tierras Sombrías]]; [[Vacío Abisal]]; [[Gran Oscuridad del Más Allá]]; [[Argus]]; [[Azeroth]]; [[Terrallende]]; {{Au|Draenor}} }} [[File:Dreadlords.jpg|thumb|De izquierda a derecha: [[Varimathras]], [[Mephistroth]], [[Mal'Ganis]], [[Tichondrius]], [[Dalvengyr]], [[Balnazzar]], [[Anetheron]] y [[Detheroc]]]] [[File:Dreadlord Anim.gif|frame|Animación del señor del terror en Warcraft III.]] :''"Ese es el problema con los nathrezim, por lo menos un infernal tiene la cortesía de anunciar su presencia."''<ref>[http://www.cambiacartas.com/img/cards/world-of-warcraft/2485/big/195_248735.jpg Scheming Nathrezim - WoW TCG]</ref> :'''Thalanir Alzalba''', erudito [[sin'dorei]]. Los '''nathrezim''' (también llamados '''señores del terror'''<ref>''[[Manual of Monsters]]'', pg. 112</ref><ref name="MoM117">''[[Manual of Monsters]]'', pg. 117</ref><ref name="MG50">''[[Monster Guide]]'', pg. 50</ref> en el idioma [[común (idioma)|común]]<ref name="Ashbringer1">[[Death is Contagious]]</ref>) son inteligentes y astutos demonios que fueron descubiertos y reclutados en las filas de la [[Legión Ardiente]] por [[Sargeras]], el [[titán]] oscuro. Se sabe poco de su mundo natal y hasta eso es un rumor.<ref>{{questlong|neutral|80|Prueba de defunción: Mal'Ganis}}</ref> Actúan como tácticos y lugartenientes en el campo de batalla en tiempos de guerra, además de ser los emisarios y los agentes para los señores de fuego de la Legión, en particular, de [[Kil'jaeden]]. Durante la [[Tercera Guerra]], servían como carceleros del [[Rey Exánime]], por la petición de Kil'jaeden, y lideraron a la [[peste de los no-muertos]] que azotó a [[Lordaeron]]. == Historia == Poco se sabe sobre el pasado de los Nathrezim, pero se dice que una vez fueron una raza ilustrada y poderosa y su habilidad con la magia de portales e invocación no tenia parangón.<ref>{{Questlong|neutral|90|Un escrito inusual}}</ref> Los Nathrezim fueron una de las razas demoníacas originales nacidos de las energías caóticas del [[Vacío Abisal]]. Astuto y manipulador, dedican su existencia a dominar las artes de la [[Vacío|magia de las Sombras]], infiltrándose en las civilizaciones mortales, sembrando la desconfianza y enfrentando a naciones entre sí.<ref>''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', pg. 21</ref> Un cónclave de Nathrezim moraba en un mundo casi completamente corrompido por los [[dioses antiguos]], deleitándose de su poder oscuro, hasta que el campeón [[Panteón]] Sargeras los descubrió. Interrogó a los señores del terror sin piedad, y fue a partir de eso que tuvo conocimiento sobre la existencia de los dioses antiguos y los [[señores del Vacío]]. Los señores del terror revelaron que los señores del Vacío habían enviado a los dioses antiguos hacia el cosmos con el fin de encontrar y corromper a un [[alma-mundo]], transformándolo en una criatura de una oscuridad inenarrable que ni siquiera el Panteón podría hacerle frente. Enfurecido por este descubrimiento, Sargeras mató a los Nathrezim y partió en dos el mundo corrupto.<ref>''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', pg. 24</ref> ==Descripción== Los señores del terror, maestros del engaño, fraude y astucia, se enorgullecen de la destrucción diabólica que forjaron en Azeroth. Afiliados con la [[Legión Ardiente]] durante siglos, los señores del terror -también llamados nathrezim- actuaron como comandantes de los ejércitos no-muertos durante la segunda invasión de la Legión, asesinando a miles con sus horda antinaturales. Los señores del terror perdieron mucho poder cuando varios de sus miembros más influenciales cayeron ante los ejércitos [[Renegados]] de [[Sylvanas Brisaveloz]]. Ahora los señores del terror parecen casi un mito, una historia de terror para niños. La gente se siente más segura cuando piensan que los señores del terror fueron una leyenda remota; algunos se conforman con la mentira de que el gran [[Varimathras]] es el único señor del terror superviviente. Algunos más prácticos saben que el mal nunca muere y que sólo porque no pueden ver algo no significa que no está allí. Los aventureros pueden viajar toda su vida y no darse cuenta de que un señor del terror ha actuado contra ellos en innumerables ocasiones. Sólo después de mucho esfuerzo de investigación se puede descubrir al nathrezim detrás de la escena, incluso entonces, la tarea de rastrear y matar un señor del terror pueden desbordar la locura de su buscador. Los señores del terror viven en guaridas fortificadas, con mayor frecuencia manejan el poder arcano, pero algunos señores del terror manejan las artes físicas de un [[guerrero]] o un [[pícaro]].<ref name="MG50"/> También actúan como agentes de inteligencia e interrogadores, probable cuando no comandan en el campo de batalla o manipulan las cosas detrás de la escena.<ref>{{item|Cetro de Nathrezim|icon=}}</ref> En los ojos del nathrezim, malicia es el último regalo. Atormentar a una criatura con dolor físico y moral, llevándola a la agonía crea un placer extasioso en el demonio. Prefieren dedicar sus talentos al asalto físico y manipulación, buscando disolver los vínculos que unen a individuos, grupos y naciones dejando a sus víctimas mortales en medio del caos y la decadencia. Un mundo ocupado por los nathrezim finalmente abandona su moral y se unien a los señores del terror en su culto cruel. Aunque son feroces guerreros, los nathrezim prefieren un papel de liderazgo. Esto es particularmente cierto en los nathrezim más débiles, cuyas habilidades mágicas no siempre puede prevenir su rápida ejecución por un determinado luchador determinado, [[hechicero]] o pícaro.<ref name="MoM117"/> Un señor del terror entra en un combate cuerpo a cuerpo sólo cuando está convencido que tiene todas las posibilidades de ganar.<ref name="MG50"/> Ellos, junto con los [[ered'ruin]], [[infernal]]es y los [[sayaad]], eran ya demoníacos incluso antes de la corrupción de [[Sargeras]], de hecho ellos fueron los responsables de ello. Sus magias demoníacas pueden drenar la vida de sus víctimas, y son enviados a devorar las almas de sus víctimas. Pueden acumular un enjambre de insectos voladores carroñeros, y pueden poner a sus enemigos a dormir. Prefieren trabajar desde las sombras, corrompiendo poco a poco, en lugar de atacar directamente a sus enemigos. Esto hace que los señores del terror sean los secuaces perfectos para el más astuto de los demonios, [[Kil'jaeden]] el Falsario. La cultura de los nathrezim está centrada en la guerra con un énfasis en los códigos de conducta. Está prohibido que se mate entre ellos, ley que solo se rompió una vez por [[Varimathras]] cuando le ordenó [[Sylvanas Brisaveloz]] matar a su hermano [[Balnazzar]]. Sin embargo, el asesinato fue una farsa, ya que Balnazzar sigue vivo hoy en día y lidera en secreto la [[Cruzada Escarlata]]. Los nathrezim sirven tanto como estrategas y comandantes de campo para [[Archimonde]] como esbirros para [[Kil'jaeden]]. Casi todos los señores del terror eligen estudiar tanto las artes bélicas como las artes de la magia. Casi todos tienen la capacidad de invocar a un [[infernal]], mientras que unos pocos señores del terror pueden crear un [[guardia apocalíptico]] de sus enemigos caídos. Algunos de ellos, como [[Mal'Ganis]], son muy competentes en cuanto a nigromancia. Aunque ninguno de los nathrezim que se encontraron en la [[Tercera Guerra]] fueron vistos realmente volando, hay información de que en la [[Guerra de los Ancestros]] volaban sin usar magia. El uso de la magia volar es el drenaje, y no es algo que un señor del terror haría en circunstancias normales. Aunque muchos señores del terror fueron asesinados en la Guerra de los Ancestros y en la Tercera Guerra, la existencia de Balnazzar y el reciente descubrimiento de Mal'Ganis sugieren que los nathrezim son inmortales, o por lo menos, mucho más difíciles de matar como se pensaba. De hecho, la [[Cruzada Escarlata]] afirma que para al matar a un nathrezim de una manera convencional en el plano mortal solo le envía de nuevo al [[Vacío Abisal]]. Hasta que haya una forma para matarlos de forma permanente (y confirmarlo), la Cruzada Argenta considera a cualquier nathrezim derrotado como vivo y activo, esto incluye a los hermanos Balnazzar, Varimathras y [[Detheroc]].<ref>{{questlong|neutral|47|El Señor del Terror Balnazzar}}</ref> == Idiomas == Los señores del terror pueden entender aparentemente cualquier idioma psicológicamente. Pueden hablar con cualquier criatura que tenga lenguaje.<ref name="MG50"/> Sin embargo, desde que son miembros de la Legión Ardiente, se asume que hablan eredun la mayor parte del tiempo. == Importantes == Los nombres de los eredar y los señores del foso no son conocido normalmente, ya que los primeros no se han visto en gran número en Azeroth y los últimos nunca se encontraron en una situación en la que se recordarían sus nombres. Sin embargo, [[Archimonde]] fue ayudado en gran medida por los nathrezim durante la [[Segunda Invasión]], ya que son útiles como magos, estrategas y guerreros. Muchos de los nathrezim se conocieron durante este período. Muchos de los de Kil'jaeden vigilaron al Rey Exánime y a veces le ayudaron, mientras que los de Archimonde lideraban a la Plaga después de que la invasión comenzase. {| class="darktable" |- ! '''Nombre''' ! '''Rol''' ! '''Estatus''' |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Anetheron}} | Segundo Señor de los Nathrezim, matado en la batalla del [[Monte Hyjal]]. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Nathrezim}} {{NPC||Balnazzar}} | Derrotado en la [[Costa Abrupta]] pero logra escapar. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Lord Pesadilla}} | Líder del [[Consejo de las Sombras]] en [[Jaedenar]], [[Frondavil]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Beltheris}} | Asesinado por la [[Cruzada Escarlata]]. | <font color="red">Fallecido</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Culuthas}} | Renegado de la Legión, líder de las [[Ruinas de Farahlon]] en [[Tormenta Abisal]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Dalvengyr}} | Sitió [[Dalaran]], pero fue asesinado por las fuerzas de [[Kael'thas Caminante del Sol]]. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Detheroc}} | Gobernó brevemente la capital de [[Lordaeron]] antes de ser derrotado por [[Sylvanas Brisaveloz]]. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Diathorus el Buscador}} | Líder de los demonios que se encuentran en el [[Barranco del Demonio]] en [[Vallefresno]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Ganthrifal}} | Intentó controlar [[Gaval Moch]], un catillo en ruinas del [[Bosque de Argénteos]]. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Gorgannon}} | Localizado en el [[Barranco del Demonio]] en [[Vallefresno]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Lord Hel'nurath}} | Gobierna en el mundo de [[Xoroth]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Kathra'natir}} | Liberado del control de [[Meryl Tormenta Vil]]. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Lothros}} | Teniente de [[Illidan Tempestira]] en el [[Alto Illidari]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Nathrezim}} {{NPC||Mal'Ganis}} | General temporal de la [[Plaga]], reemplazado por el [[Rey Exánime]] en favor a [[Arthas Menethil]], actualmente disfrazado como el admiral [[Embate Escarlata|Escaralata]] [[Barean Viento Oeste]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Mephistroth}} | Tercer Señor de los Nathrezim. Permanece en el [[Vacío Abisal]]. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Pentatharon}} | Líder de un equipo de recolección de residuos. Localizado en [[Tormenta Abisal]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Razelikh el Rapiñador}} | Localizado en [[Tierras Devastadas|Las Tierras Devastadas]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Sathrovarr el Corruptor}} | Lucha contra la forma semielfa de [[Kalecgos]] en la [[Meseta de La Fuente del Sol]]. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Solenor el Destripador}} | Anteriormente localizado en el suroeste de Silithus suroeste disfrazado de un gnomo. | <font color="gray">Desconocido</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Talnivarr the Sleeper||Talnivarr}} | Nathrezim encarcelado que se encuentra en [[Outland Arena]]. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Nathrezim}} {{NPC||Tichondrius||Tichondrius el Oscuro}} | Primer Señor de los Nathrezim, matado por Illidan. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Vagath|level=??}} | Carcelero de [[Maiev Cantosombrío]], sirviente de Illidan. | <font color="orange">Matable</font> |- | {{RaceIcon|Nathrezim}} {{NPC||Varimathras|level=??}} | Antiguo mayordomo de Sylvanas, líder de los [[Renegados]]. Situado en [[Entrañas]] hasta su muerte durante la misión {{quest|La batalla por Entrañas (Horda)|La batalla por Entrañas}}. | <font color="limegreen">Vivo</font> |- | {{RaceIcon|Dreadlord}} {{NPC||Azagrim}} | Asesinado por el [[cabecilla Hargal]]. | <font color="red">Fallecido</font> |} <font color="red">*</font> Matable en las Cavernas del Tiempo.<br /> <font color="purple">**</font> Se asume que están en el Vacío Abisal Otros nathrezim: Bleakill, Fearoth, Darthias, [[Dethecus]], Maldibion, Nochthitus, Rashgarroth, Aramachus, Lorthiras, [[Zenedar]], Mullioch, Algammon, Necros, Nerothos, Zilfallon, Terrodar, Ven'Gyr. == Notas == *En ''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]'' y ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]'', Los nathrezim tenían largas uñas, pero en cambio, en ''[[World of Warcraft]]'', no. *Extrañamente, algunos nathrezim están etiquetados como no-muertos en el juego. Esto se puede deber simplemente a una mecánica del juego para que no puedan ser esclavizados por los brujos. == Referencias == {{reflist}} {{Burning Legion}} {{Creaturefooter|Demonios}} {{Azeroth aliens}} [[Category:Nathrezim| ]] [[en:Nathrezim]]
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