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== General == * Se le reembolsarán sus [[puntos de talento]] a todos los jugadores y tendrán acceso a nuevos talentos; esto incluye los talentos de 41 puntos. También se han añadido nuevas habilidades a todas las clases * Todas las mascotas recibirán ahora un porcentaje de la armadura de su maestro, daño con hechizos, resistencia a hechizos, poder de ataque y aguante. * Los jugadores de alto nivel que lanzan hechizos de bajo nivel recibirán menos bonificación de sanación y daño con hechizos. * Se han equilibrado los hechizos de daño y sanación en el tiempo y canalizados se para recibir un porcentaje más adecuado (superior) de + daño con hechizos y + sanación. * Los hechizos de sanación en el tiempo de diferentes fuentes se acumularán ahora (varios druidas pueden lanzar el hechizo [[Rejuvenecimiento]] sobre un objetivo). * Se ha implementado una nueva propiedad de objeto: el "[[temple]]". El temple reduce la probabilidad de ser víctima de un [[golpe crítico]] * La habilidad con armas ha cambiado: ** La [[habilidad con armas]] ya no reduce el porcentaje de daño que se pierde al golpear un objetivo de refilón. ** El jugador gana un 0.1% en su índice de golpe crítico por habilidad con arma frente a monstruos de nivel superior. * Cuando se lanza un beneficio sobre un objetivo de nivel bajo, se aplica automáticamente el rango adecuado de beneficio. * Los efectos de Control de masas en [[JcJ]] no duran ahora más de 12 segundos, con probabilidad de resistir latidos. * Los jugadores no pierden la facción cuando están bajo la influencia de Control mental o el gorro de control mental gnómico. * Se han realizado varias mejoras en el cliente para Macintosh, como la compatibilidad con OpenGL multihilos de Macs Intel con el SO X 10.4.8 o superior.
Resumen:
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