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== Misiones y criaturas == *Muchas criaturas poco comunes que se habían escondido tras el resurgimiento de Alamuerte han vuelto! Además de buscarse nuevos hogares en un mundo postcataclísmico, ahora aportan un botín nuevo y mejorado, así como un saludable bonus de experiencia, y reaparecen mucho más rápido cuando mueren. ¡Buena caza! *Vega de Tuercespina **Scooty, ingeniero jefe, antiguamente de Bahía del Botín, ha empaquetado su teletransportador de Gnomeregan y lo ha arrastrado hasta Grom'gol, en el norte de la Vega de Tuercespina, para atender mejor a sus clientes de la Horda. *Península de Tol Barad **Se ha añadido un nuevo logro, Un día rutinario en Tol Barad, por completar todas las misiones diarias de Tol Barad. **Ahora los guardias enloquecidos sueltan rifles oxidados. **Se ha aumentado el índice de aparición de la infantería de la Alianza y de la Horda para la misión "Los restos". **Ahora el recolector de chatarra magnetizado de la misión "Imanes, ¿cómo funcionan?" desaparecerá correctamente del inventario del jugador al completar la misión. **Ahora tanto las menciones de honor de los Celadores de Baradin como las del Mando de Grito Infernal son objetos vinculados a la cuenta. **Se han añadido PNJs para entregar misiones en el Campamento de Baradin y en Mando de Grito Infernal en la Península de Tol Barad para las misiones bonus de Tol Barad. Esto permitirá a los jugadores entregar estas misiones si los personajes con misión originales no están disponibles. **Ahora se otorgará crédito de muerte por los jefes de las misiones bonus de Tol Barad a los jugadores que hayan ayudado a atacarlos aunque no estén en el mismo grupo. Estos jefes incluyen a Problim, al archimago Galus, al celador Silva y a Svarnos. **Ahora el prisionero de la Fortaleza de Farson invocado para la misión "Ponte en su pellejo durante un tiempo" solo será visible para el jugador que lo invocó. **Se han aumentado los índices de reaparición en la Aldea Monrojo. **Ahora los rifles oxidados aparecerán con más frecuencia en la Fortaleza de Farson. *Corrección de errores de misiones y criaturas **Los goblins maestros de zepelines que llevan la marca de facción de la Horda ya no provocarán que los jugadores de la Alianza pierdan reputación con los goblins neutrales si los matan. **Los canes del Núcleo de Monte Hyjal ya no podrán ser domados por cazadores sin el talento de Dominio de bestias necesario. **Ahora los rondadores y las madres de linaje Leñoscuro de la Península de Tol Barad se pueden desollar. **Ahora los jugadores siempre deberían recibir 6 misiones diarias en Tol Barad correctamente, en lugar de solo recibir 5 en ciertas ocasiones.
Resumen:
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