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===Guerreros=== *Ahora Grito de batalla aumenta el daño de los ataques automáticos un 10 %, como debe ser. *RASGOS DE AZERITA **Bastión de poderío (reemplaza a Blindaje reforzado): Avatar aumenta tu maestría en 106 p. durante 20 s y te otorga al instante Ignorar dolor. **Acero frío y sangre caliente (reemplaza a Afán de sangre): Los golpes críticos de Sed de sangre generan más ira e infligen una Herida sangrante que parasita salud a lo largo de 6 s. **Ahora el daño de Embate de Asalto aplastante es de 10 800 p. (en vez de 7060 p.). **Se ha rediseñado Tormenta inminente. Ahora durante Filotormenta, obtienes velocidad de movimiento y fuerza (que se acumulan). **Novedad - Presencia intimidatoria: Grito intimidador reduce la velocidad de movimiento de los enemigos afectados un 50 % e impide los próximos 8109 p. de daño que inflijan después de que termine Grito intimidador. **Golpeando el yunque (reemplaza a Precisión de verdugo): El efecto de Táctico mejora tu próximo uso de Abrumar, lo que hace que inflija 902 p. de daño adicional y reduzca el tiempo de reutilización restante de Golpe mortal. **Ferocidad desbocada (reemplaza a Pisotear a los débiles): Desenfreno inflige daño adicional y tiene un 8 % de probabilidad de otorgarte Temeridad. *ARMAS **Cargar ya no está sujeto al tiempo de reutilización global. **Ahora Ejecutar devuelve un 20 % de la ira gastada si el objetivo no muere (en vez de un 30 %). *FURIA **Cargar ya no está sujeto al tiempo de reutilización global. *PROTECCIÓN **Ignorar dolor ya no está sujeto al tiempo de reutilización global. **Interceptar ya no está sujeto al tiempo de reutilización global. **Ahora el tiempo de recarga de Bloquear con escudo es de 16 s (en vez de 18 s). **Ahora Vanguardia aumenta el aguante un 45 % (en vez de un 40 %) y la armadura, un 60 % de la fuerza (en vez de un 50 %).
Resumen:
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