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Regreso a Karazhan
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Regreso a Karazhan
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{{for|la mazmorra original|Karazhan}} {{infobox instance |name=Regreso a Karazhan |aka= |ss=Return to Karazhan loading screen.jpg |caption= |loc=[[Paso de la Muerte]] |race={{Race|Demon}}<br/>{{Race|Human}}<br/>{{RaceIcon|Ghost}}[[Fantasma]]s<br/>{{Race|Man'ari}}<br/>{{Race|Undead}}<br/>{{Race|Hozen}}<br/>{{RaceIcon|Aesir|Male}}{{RaceIcon|Aesir|Female}}[[Titanic Watcher]]<br/>{{Race|Troll}}<br/>{{Race|Murloc}} |boss={{NPC||Viz'aduum the Watcher}} |type=Mazmorra mítica |level=110 |players=5 |lockout=1 semana |bosses={{Return to Karazhan}} }} '''Regreso a Karazhan''' {{coords|54|78|Deadwind Pass}} es una [[mazmorra]] mítica para jugadores de nivel 110 localizada en el sur del [[Paso de la Muerte]]. Ahonda en la historia [[Medivh]], el último guardián así como de su aprendiz [[Khadgar]]. Se trata de la continuación de la célebre mazmorra de [[Karazhan]] lanzada en la expansión [[The Burning Crusade]] donde es posible volver a revivir enfrentamientos con jefes como [[Attumen the Huntsman]], [[Moroes]], [[Maiden of Virtue]], y [[The Curator]] así como nuevos encuentros entre los que se encuentra la [[Shade of Medivh|sombra de Medivh]] y un nuevo comandante de la legión conocido como [[Viz'aduum the Watcher]], que intentará enlazar el [[Vacío Abisal]] con la torre, creando así un segundo portal por el que la [[Legión Ardiente]] invada [[Azeroth]]. ==Descripción== ''Desde su misteriosa creación, el objetivo de esta oscura torre se ha vinculado a la historia de los guardianes de Tirisfal, que otrora fuesen el mayor baluarte de Azeroth ante la Legión. Ahora es más conocida como hogar de Medivh, que traicionó dramáticamente a Azeroth y logró quebrantar la irrompible cadena de guardianes. Este legado ha hecho de Karazhan un lugar de especial interés para la Legión, que ha descendido con toda su fuerza para abrir un nuevo frente en su guerra con los habitantes de Azeroth.'' <ref>[http://eu.battle.net/wow/es/zone/return-to-karazhan/ Descripción de la mazmorra en la página oficial]</ref> ==Geografía== <gallery> File:WorldMap-ReturntoKarazhan1ES.jpg|Alcobas de los sirvientes File:WorldMap-ReturntoKarazhan2ES.jpg|Caballerizas superiores File:WorldMap-ReturntoKarazhan3ES.jpg|La sala de banquetes File:WorldMap-ReturntoKarazhan4ES.jpg|Los aposentos de los invitados File:WorldMap-ReturntoKarazhan5ES.jpg|Balcón de la sala de ópera File:WorldMap-ReturntoKarazhan6ES.jpg|El bancal del maestro File:WorldMap-ReturntoKarazhan7ES.jpg|La escalera quebrada inferior File:WorldMap-ReturntoKarazhan8ES.jpg|La escalera quebrada superior File:WorldMap-ReturntoKarazhan9ES.jpg|La sala de las fieras File:WorldMap-ReturntoKarazhan10ES.jpg|Biblioteca del guardián File:WorldMap-ReturntoKarazhan11ES.jpg|Suelo de la biblioteca File:WorldMap-ReturntoKarazhan12ES.jpg|La biblioteca superior File:WorldMap-ReturntoKarazhan13ES.jpg|Sala del tablero File:WorldMap-ReturntoKarazhan14ES.jpg|Espacio abisal </gallery> ==Enfrentamientos== * {{RaceIcon|Witch}}{{RaceIcon|Human|Female}} [[Sala de la Ópera: Makaku]]: Los villanos, ¿nacen malignos o caen en las redes del mal a causa de influencias externas? Puede que considerar este dilema desde el punto de vista de los hozen arroje algo más de luz... * {{RaceIcon|Murloc}} {{RaceIcon|Human|Male}} [[Sala de la Ópera: Historia de Poniente]]: Entre la carnicería de los bandos rivales que pelean por los Páramos de Poniente, hay dos amantes de mundos muy diferentes que luchan por su felicidad. Dicen que el amor es ciego... pero ¿también le hace falta un traductor? * {{RaceIcon|Worgen}}{{RaceIcon|Human|Female}} [[Sala de la Ópera: Bella Bestia]]: Con aspecto de un monstruo bestial debido a una maldición, Bruto debe encontrar el amor verdadero antes de que la magia oscura que lo transformó le arrebate la vida. ¿Será capaz de aprender modales en la mesa a tiempo para ganarse el corazón de la hermosa Bella? * {{RaceIcon|Aesir|Female}} [[Doncella de Virtud]]: Tras llegar a Karazhan para limpiar la torre de vicio y corrupción, la vigía titán montó en cólera ante las infames fiestas y depravaciones de Medivh. En busca de conversos para la causa de su cruzada por la virtud, la Doncella está decidida a eliminar la inmoralidad con todos los poderes a su disposición. * {{RaceIcon|Attumen}} [[Attumen el Montero]]: En su día encargado de la caza para los festines de su maestro, Attumen pone la mira ahora sobre un tipo de presa muy diferente. Siempre atento ante los potenciales ladrones de Medianoche, su afamado corcel, Attumen hace gala de unas magníficas habilidades de lucha ante cualquier intruso. * {{RaceIcon|Undead|Male}} [[Moroes (Regreso a Karazhan)|Moroes]]: Moroes, el administrador de Karazhan, agasaja a los invitados de la cena de su maestro en la enorme Sala de Banquetes. Entregado eternamente al cuidado de la torre, da buena cuenta de los maleducados aguafiestas con cruel eficacia. * {{RaceIcon|ArcaneGuardian}} [[Curator]]: Curator protege la Sala de las Fieras de invitados no deseados y acaba con los intrusos que buscan saquear los secretos de Karazhan. A pesar de haber sido montado por el propio Medivh, el ensamblaje guardián se ha deteriorado con el tiempo y es propenso a experimentar sobrecargas de energía y comportamientos erráticos. * {{RaceIcon|Medivh}} [[Sombra de Medivh]]: Tal era el poder de Medivh, el último guardián, que su magia aún retumba por las cámaras de Karazhan. Algunos de esos ecos toman la forma de visiones y revelan acontecimientos pasados a los invitados a la torre. Otros adquieren formas de mayor malevolencia que recuerdan una época en que la voluntad del guardián era un juguete en manos ajenas. * {{RaceIcon|ManaWyrm}} [[Devorador de maná]]: No es nada frecuente que un aventurero con experiencia se preocupe ante una vermis de maná. Esas pequeñas y simples criaturas flotan y consumen retazos de energía Arcana. Pero en Karazhan las tornas cambian a menudo y, lo que a primera vista parece inofensivo, acaba por convertirse en una terrible amenaza. * {{RaceIcon|Beholder}} [[Viz'aduum el Observador]]: Kil'jaeden ordenó a Viz'aduum, el que todo lo ve, que tomara Karazhan y recurriera a los tentáculos de energía Ley repartidos a través de la torre. Si lograba anclar la estructura a los miles de mundos en manos de la Legión, el ejército del titán oscuro invadiría Azeroth para reducirlo a poco más que restos carbonizados. ==Misiones== ===Requisitos de entrada=== *{{questlong|Neutral|110|Edicto del Rey dios}} *{{questlong|Neutral|110|Pruebas no deseadas}} *{{questlong|Neutral|110|Revelar órdenes}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan}} *{{questlong|Neutral|110|La corrupción es profunda}} *{{questlong|Neutral|110|Números limitados}} *{{questlong|Neutral|110|Asegurar las líneas}} *{{questlong|Neutral|110|Recuperar las murallas}} *{{questlong|Neutral|110|Recogida complicada}} *{{questlong|Neutral|110|El poder de la corrupción}} ===Misiones de la mazmorra=== *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: Señor de la casa}} *{{questlong|Neutral|110|Mayordomo de los grandes}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: Quitar las telarañas}} *{{questlong|Neutral|110|Pinchar en hueso}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: En el ojo del observador}} *{{questlong|Neutral|110|Fragmentos del pasado}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: Vermis de biblioteca}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: Reiniciar el Limpiador}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: Zapatos nuevos}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: Paréntesis estresante}} *{{questlong|Neutral|110|Regreso a Karazhan: La torre del poder}} ==Botín== {{main|Botín de Regreso a Karazhan}} ==Logros== *[[Regreso a Karazhan (logro)]] *{{achievementlong|Hermandad en Regreso a Karazhan}} *{{achievementlong|Quemar después de leer}} *{{achievementlong|Lo comido por lo vencido}} *{{achievementlong|Una noche en Karazhan}} *{{achievementlong|Rata Karallejera}} *{{achievementlong|Que cunda el pánico}} * [[Pases de temporada]] ==Diálogos== [[Image:Regreso a Karazhan 01.png|thumb|250px]] [[Image:Regreso a Karazhan 02.png|thumb|250px]] [[Image:Regreso a Karazhan 03.png|thumb|250px]] [[Image:Regreso a Karazhan 04.png|thumb|250px]] [[Image:Regreso a Karazhan 05.png|thumb|250px]] [[Image:Regreso a Karazhan 06.png|thumb|250px]] Durante la mazmorra se reproducen varios diálogos relacionados con recuerdos de la vida pasada de Medivh así como varias conversaciones en el presente con Khadgar. Al derrotar a la Doncella de virtud: :''Se ve a [[Anduin Lothar]] y [[Llane Wrynn]] caminando hasta una cama donde yace Medivh, aquejado por su extraño coma durante la adolescencia''. :{{Text|say|Anduin Lothar|Nuestro amigo yace aquí.}} :{{Text|say|Llane Wrynn|Me rompe el corazón verlo así.}} :{{Text|say|Anduin Lothar|Otro año de sueño. Me pregunto si Medivh despertará algún día.}} :{{Text|say|Llane Wrynn|¿Sueña nuestro viejo amigo? ¿Está atrapado en una pesadilla?.}} Al derrotar a Moroes: :''En una escena de su entrenamiento, Medivh recibe las enseñanzas de [[Nielas Aran|su padre]]''. :{{Text|say|Nielas Aran|¡No seas débil chico! ¡Contén tu magia!.}} :{{Text|say|Medivh|Demasiado.... poder...}} :''Medivh no puede contener el poder del hechizo y acaba produciéndose una deflagración arcana''. :{{Text|say|Medivh|¡Padre! ¡No!}} Al derrotar a Curator: :''Justo antes de ausentarse de su torre para abrir el [[Portal Oscuro]], Medivh deja a Curator al cargo de Karazhan''. :{{Text|say|Medivh|Ahora estás listo para supervisar la protección de la torre en mi ausencia.}} :{{Text|say|Curator|Protocolos de defensa activados.}} :{{Text|say|Medivh|Hmm debo recordar apagarte de vez en cuando. El exceso de uso podría volverte... errático.}} Al derrotar al Devorador de Maná: :''Anduin Lothar y Khadgar aparecen junto al cadáver de Medivh, justo después de haber asaltado su torre durante la [[Primera Guerra]]''. :{{Text|say|Anduin Lotharn|Era inevitable. Intentamos cambiarlo pero formaba todo parte de un plan más grande.}} :{{Text|say|Khadgar|Lo sé. Es todo parte de un gran ciclo. Un ciclo que ahora puede romperse al fin.}} Tras el evento de ajedrez se produce uno diálogo entre Khadgar y Medivh. :{{Text|say|Khadgar|Bueno, ha sido... interesante. Habéis cumplido vuestra parte. Pero aún no puedo....}} :''La figura de Medivh aparece justo detrás de Khadgar''. :{{Text|say|Medivh|He dejado tantos fragmentos de mí mismo por esta torre....}} :{{Text|say|Khadgar|Medivh....}} :{{Text|say|Medivh|Abriré camino. Mientras lucháis contra ese maligno yo romperé la conexión de la torre con los mundos de la Legión. ¡Sugiero que nos demos prisa!}} Tras derrotar a Viz'aduum el Observador: :{{Text|say|Khadgar|¡Los demonios han sido expulsados de Karazhan! Gracias, campeones. Medivh, nos vendrías bien como aliado en la guerra contra la Legión.}} :{{Text|say|Medivh|Mi camino conduce a otra parte. Además, Azeroth ha encontrado a su Guardián en ti, joven discípulo.}} :{{Text|say|Khadgar|Ya lo he dicho antes... ¡No quiero semejante poder!.}} :{{Text|say|Medivh|Tienes todo el poder necesario Khadgar. Es tu corazón, tu valor, lo que te convierte en el Guardián. Uno mejor de lo que yo nunca fui.}} :{{Text|say|Khadgar|No... no sé qué decir. Medivh.}} :{{Text|say|Medivh|¡Basta de sentimentalismos! Escúchame antes de que te deje.}} :{{Text|say|Medivh|Puede ser más fácil cerrar una puerta que entrar por ella. Pero a veces hay que adentrarse en lo desconocido para romper los lazos del destino. Mucho nos depara el porvenir a todos. Adios.}} :''Medivh se convierte en cuervo y sale volando''. :{{Text|say|Khadgar|Los lazos del destino... Debo reflexionar sobre eso. Hasta la próxima campeones.}} {{clr}} ==Vídeo== <youtube>QB7sCGG4x8I</youtube> ==Trivialidades== * Los diálogos entre las visiones de [[Khadgar]] y [[Anduin Lothar]] en el [[Guardian's Study]] están transcritas palabra por palabra de la novela ''[[El Último Guardián]]''. ==Referencias== {{reflist}} ==Últimos cambios== * {{Patch 7.2.0|note=Se han añadido Karazhan superior y Karazhan inferior a la lista de mazmorras heroicas aleatorias de Legion del buscador de mazmorras.}} * {{Hotfix|date=2016-11-03|bluenote=(REQUIERE REINICIO) Ahora, cuando los jugadores regresen a una Karazhan despejada en parte no se encontrarán a los jefes y esbirros asociados que hubieran sido derrotados por el líder del grupo. Además, los demás jugadores que tengan registros de banda con jefes diferentes podrán unirse sin problemas.|link=https://worldofwarcraft.com/es-es/news/20303039}} * {{Patch 7.1.0|note=Añadido.}} ==Enlaces externos== {{elinks-zone|8443}} {{Deadwind Pass}} {{Instancefooter|Legion}} [[Category:Mazmorras]] [[Category:Regreso a Karazhan| ]] [[en:Return to Karazhan]]
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