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Supremus
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== Fase 1 == Durante esta fase, la lucha se limita básicamente a tanquear, curar al tanque y hacer DPS. Los miembros de la banda deben moverse para esquivar las 'Llamas de arrabio'. Uno o dos tanques deben permanecer dentro del rango de melé para recibir los golpes de Supremus y liberar así al tanque principal de los ataques más poderosos como el 'golpe de odio'. Los sanadores deben estar alerta si ocurre esto y aumentar la curación rápidamente sobre todos los tanques. El tanque principal debería ser el que tuviera más puntos de vida, porque si uno de los tanque secundarios tiene una base de salud mayor que el tanque principal, es posible que a la hora de realizar un 'golpe de odio' Supremus ignore a ese tanque y golpee en su lugar a alguien que no sea tanque. A partir del [[Parche 2.4]], el rango de alcance para atacar a Supremus es superior que su rango de melé, de manera que los DPS de melé no designados como tanque secundarios pueden golpearlo desde fuera del propio rango de melé de Supremus lo que es una forma más segura de evitar los ataques más fuertes. Esto incrementa también la seguridad de evitar las 'molten flames'. Los tanques secundarios designados deberían permanecer ahora más cerca de Supremus, para asegurar ser los elegidos para recibir los 'Golpes de odio' en lugar de los mencionados DPS de melé. Después de 60 segundos, Supremus entra en la Fase 2. Los DPS de melé tienen entonces que alejarse rápidamente de Supremus unos segundos antes de que empiece esta fase para evitar estar cerca de él para no ser los primeros en recibir el ataque 'mirada'.
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