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[[File:Spark of Life TCG.jpg|thumb|400px|La chispa de vida.]] Las fuerzas de la '''Vida''', conocidas comúnmente como magia de la [[Naturaleza]], fomentan el crecimiento y la regeneración en todas las cosas. La [[Muerte]], en cambio, se manifiesta como magia nigromántica y ejerce de contrapunto a la Vida. Juntas, estas dos fuerzas gobiernan la existencia de todos los seres que habitan el universo físico.<ref name="Chronicle13">{{Ref WoWCV1|13}}</ref> == Historia == Las primeras formas de vida y las más comunes en aparecer en la [[Gran Oscuridad del Más Allá]] fueron los espíritus [[elemental]]es. Producto de la diseminación de fragmentos de [[Luz]] por toda la realidad, dichos fragmentos insuflaron la materia de miríadas de mundos con la chispa de la vida, creando criaturas de una maravillosa y terrible diversidad. Los elementales eran criaturas nativas de casi todos los mundos físicos.<ref>{{Ref WoWCV1|18}}</ref> El [[Espíritu (lore)|Espíritu]] o "[[Chi]]", como lo conocen los [[pandaren]],<ref name="Kosak">[https://twitter.com/DaveKosak/status/436976368329293825 Dave Kosak en Twitter]</ref> es la fuerza de la vida que los [[chamanes]] utilizan,<ref>[https://twitter.com/DaveKosak/status/627166210862415876 Dave Kosak en Twitter]</ref> quienes lo llaman el "Quinto elemento". La presencia del Espíritu afecta la disposición de los elementos: el fuego, tierra, aire y agua. Un mundo sobresaturado de Epíritu puede generar elementales pasivos y faltos de poder físico, mientras que un mundo con poco Espíritu puede dar nacimiento a elementales agresivos y muy destructivos,<ref>{{Ref WoWCV1|17}}</ref> como sucede con [[Azeroth]]. En Azeroth, [[Alexstrasza]] es la [[Dragones Aspectos|Dragón Aspecto]] de la Vida y junto al [[Vuelo Rojo]], recibieron la tarea de proteger la vida como encargo de la [[titán]] [[Eonar]]. El fuego de los dragones rojos no solo causa daño, sino que puede traer nueva vida. === Naturaleza === Los [[druida]]s trabajan con las fuerzas de la vida naturales del mundo.<ref>''[[El Cataclismo]]''</ref> Su curación implica que la fuerza vital sea drenada y transferida.<ref>''[[El Alma Demoníaca]]''</ref> Piden a la naturaleza que los rodea que les preste su energía para lanzar hechizos o ayudarlos en la batalla.<ref>[[Trilogía de la Guerra de los Ancestros]]</ref> === Magia vil === Las magia [[vil]] se alimenta del sacrificio, por lo general insignificante (como un pez vivo o algunas hebras de algas)<ref>[[The Comic Volume 4]] - [[Whispers]]</ref> y de la destrucción de la vida.<ref>[[The Comic Volume 4]] - [[Hard Choices]]</ref> Un aumento dramático de poder sienten los [[brujo]]s cuando funden la energía de vida de sus [[demonio]]s con la suya. Cuanto más vinculados están con los demonios que sacrifican, mayor es el poder de su ritual.<ref>{{item|icon=|Diario de Jubeka}} - ''"Aunque el acto enfurece considerablemente a nuestros sirvientes demoníacos, fusionar su energía vital con la nuestra hace que el poder aumente en gran medida. Experimentando, he descubierto que cuanto más vinculado se esté con el demonio que sacrificas, mayor es el poder del ritual."''</ref> === Magia de sangre === La [[magia de sangre]] es una forma de magia que tortura a la vida y utiliza la sangre como fuente de poder.<ref>{{questlong|Horde|90B|Sangre de vida}}</ref><ref>[https://twitter.com/Muffinus/status/608513789944684544 Jeremy Feasel en Twitter]</ref> Los [[caballeros de la muerte]] utilizan magia de sangre para dominar la fuerza de sus enemigos.<ref>[[Lord Thorval]] - ''"Como discípulos de sangre, os esforzáis por dominar la fuerza de las de vuestros enemigos."''</ref> === E'ko === [[E'ko]] es una palabra usada para referirse a un misterioso tipo de energía, es decir fuerzas vitales extrañas.<ref>{{questlong|Neutral|40|Fuerzas vitales extrañas}}</ref> Según la [[Médica bruja Mau'ari]] , es el poder espiritual que cada criatura de [[Cuna del Invierno]] posee, aunque de forma distinta. Si alguien mata a esas criaturas, a veces sale algo de E'ko. A veces la energía se traslada hacia el asesino y lo hace sentir más fuerte. Mau'ari lleva años haciendo talismanes de los espíritus salvajes de la zona, arrancando el E'ko directamente a los animales. === Cruzada Escarlata === {{RPG-section}} Los rituales de medianoche de la [[Cruzada Escarlata]] imbuyen a sus devotos con la habilidad de "infectar" a los [[no-muerto]]s con la chispa de la vida y al hacerlo, los convierte en vulnerables y mortales normales. Así como la Cruzada los entrena para manipular la fuerza de la vida, también los entrena para protegerla. Cuando un cruzado se vuelve más poderoso, puede usar su fuerza vital para incinerar a quienes se atraviesan en su camino.<ref>''[[Lands of Conflict]]'', 186 - 188</ref> == Notas == * La magia que involucra sacrificios como la magia vil fue considerada como la mayor violación de la vida por el [[Panteón]].<ref>{{questlong|Neutral|90|Buscando las piedras de alma}}: {{Text|say|Guardia Apocalíptico|La magia de los sacrificios se consideraba la mayor violación de la vida...}}</ref> * Según el [[Boticario Helbrim]], la energía de la vida fluye por las aguas de los oasis de [[Los Baldíos]], revitalizando a las plantas y a los animales que las beben.<ref>{{questlong|Horde|10|Esporas de hongos}}</ref> == Referencias == {{Reflist|2}} {{Cosmic forces and magics}} [[Category:Términos de juego]] [[Category:Lore]] [[en:Life]]
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