Wowpedia
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
Contenido del wiki
Páginas cambiadas recientemente
Sylvanas Brisaveloz
Arthas Menethil
Culto de los Malditos
N'raqi
Cronología de Warcraft
Neptulon
Villadorada
Humanos
Humano
Bernice Pedregosa
Aaron
Abuela Pedregosa
Adele Fielder
Alba Estrellaclara
Teniente Willem
Eliminado de World of Warcraft
Alimaña kóbold
Espíritu abandonado
Garrick Piesuaves
Marcus Jonathan
Lobo gris malsano
Matón Defias
Obrero kóbold
Comunidad
Sobre Wowpedia
Políticas
Cambios recientes
Lo que enlaza aquí
Twitter WowpediaES
Discord
FANDOM
Juegos
Películas
TV
Wikis
Explorar otros wikis
Comunidad Central
Crear un wiki
¿No tienes una cuenta?
Registrarse
Iniciar sesión
FANDOM
Explore
Current Wiki
Crear un wiki
¿No tienes una cuenta?
Registrarse
Iniciar sesión
Iniciar sesión
Registrarse
Wowpedia
14 094
páginas
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
Contenido del wiki
Páginas cambiadas recientemente
Sylvanas Brisaveloz
Arthas Menethil
Culto de los Malditos
N'raqi
Cronología de Warcraft
Neptulon
Villadorada
Humanos
Humano
Bernice Pedregosa
Aaron
Abuela Pedregosa
Adele Fielder
Alba Estrellaclara
Teniente Willem
Eliminado de World of Warcraft
Alimaña kóbold
Espíritu abandonado
Garrick Piesuaves
Marcus Jonathan
Lobo gris malsano
Matón Defias
Obrero kóbold
Comunidad
Sobre Wowpedia
Políticas
Cambios recientes
Lo que enlaza aquí
Twitter WowpediaES
Discord
Editando
World of Warcraft
(sección)
Volver a la página
Editar
Editor visual
Ver historial
Comentarios (0)
Editar página
World of Warcraft
Aviso:
No has iniciado sesión con una cuenta de usuario. Tu dirección IP se almacenará en el historial de ediciones de la página.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
==Características== ===Razas=== Están disponibles ocho razas jugables, cuatro por facción. La mayoría de ellas ya han hecho aparición en anteriores series de Warcraft por lo que continúan las situaciones que se habían dado anteriormente. La [[Alianza]] está formada por: * [[Humano (jugable)|Humanos de Ventormenta]]: Líderados por el Rey [[Varian Wrynn]], es el último de los siete reinos humanos que ha quedado tras los sucesos aacaecidos en la [[Segunda Guerra]]. * [[Enano (jugable)|Enanos de Forjaz]]: El reino bajo la montaña de Khaz Modan gobernado por el Rey [[Magni Bronzebeard|Magni Barbabronce]]. * [[Elfo de la noche (jugable)|Elfos de la noche de Darnasus]]: Bajo las órdenes de [[Tyrande Susurravientos]] y [[Fandral Corzocelada]] lideran a los elfos de la noche desde el árbol del mundo Teldrassil. * [[Gnomo (jugable)|Gnomos exiliados de Gnomeregan]]: Expulsados de su reino por los troggs, los gnomos han tenido que pedir asilo a los enanos de Forjaz mientras su líder, [[Gelbin Mekkatorque]] idea un plan para reconquistar su hogar. La [[Horda]] por su parte cuenta con: * [[Orco (jugable)|Orcos de Orgrimmar]]: [[Thrall]] ha terminado la construcción del nuevo hogar de los orcos en Kalindor. Desde allí coordina a la nueva Horda bajo los designios del chamanismo. * [[Tauren (jugable)|Tauren de Cima del Trueno]]: El viejo [[Cairne Pezuña de Sangre]] lidera a los tauren desde la seguridad de Cima del Trueno, tras peregrinar en busca de un nuevo hogar, huyendo de los centauros. * [[Trol (jugable)|Trol de la Tribu Lanzanegra]]: Tras unirse a la Horda durante su travesía desde los Reinos del Este, [[Vol'jin]] y su tribu han recalado en Orgrimmar tras ser expulsados de las Islas del Eco. * [[No-muerto (jugable)|No-muertos de Lordaeron]]: Debido a su odio hacia los humanos, [[Sylvanas Brisaveloz]] y su ejército de no-muertos se han aliado con la Horda en una relación basada en sus propios intereses. ===Clases=== En World of Warcraft es posible elegir la clase de los personajes, añadiendo una gran importancia a su desarrollo futuro. Muchas de estas clases ya habían aparecido en anteriores entregas de la saga Warcraft o en los libros RPG, otras sin embargo fueron rediseñadas y tienen aspectos propios de varias clases previas lo suficientemente difereciadas como para no identificarse con ninguna de ellas específicamente. Las clases no están disponibles para todas las razas jugables, si bien en posteriores expansiones y actualizaciones, se aumentó la cantidad de combinaciones para dotar al juego de más dinamismo. * [[Brujo]]: A pesar de haber sido exclusivos de la Horda orca de Draenor, ahora es posible elegirlo en orcos, no-muertos, humanos y gnomos. * [[Cazador]]: Clase híbrida formada a partir de los [[ranger|forestale]]s elfos y actualizada con la posibilidad de tener animales como mascotas. Exclusiva de elfos de la noche, enanos, tauren, orcos y trol. * [[Chamán]]: Clase exclusiva de la Horda, tradicionalmente coto de Orcos y ampliado a los tauren y trols en anteriores entregas de Warcraft. * [[Druida]]: Tras la buena aceptación que tuvo en Warcraft III, los druidas vuelven como la clase más restrictiva, solo elfos de la noche y tauren pueden elegirla. * [[Guerrero]]: Una clase clásica con una nueva mezcolanza de habilidades para añadir versatilidad a sus atributos. Todas las razas pueden elegir esta clase. * [[Mago]]: Originaria de los elfos nobles que la transmitieron a los humanos, ahora es posible añadir a los gnomos, no-muertos y trol como razas elegibles. * [[Paladín]]: Clase exclusiva de la Alianza y tradicionalmente de los humanos a los que ahora pueden unírseles los enanos. * [[Pícaro]]: Aparecida en los libros RPG bajo diversos nombres, todas las razas a excepción de los tauren pueden elegirla. * [[Sacerdote]]: Los clásicos sanadores humanos que ahora pueden realizar hechizos de ataque, comparten clase con enanos, elfos de la noche, no-muertos y trol. ===Profesiones=== Las [[proesión|profesiones]] son un complemento al desarrollo de cada jugador. Todas le confieren una serie de ventajas que varíará en función de su clase, raza y nivel. ====Profesiones principales==== Cada jugador puede elegir dos profesiones principales. * [[Alquimia]]: Permite crear pociones a partir de las hierbas que se recogen con la profesión de Herboristería. * [[Desuello]]: Permite despellejar las pieles de las bestias para usarlas en distinas profesiones, sobre todo Peletería. * [[Encantamiento]]: Desencanta las armaduras y armas mágicas para luego usar su poder en otro equipo. * [[Herboristería]]: Recoge hierbas de toda clase de terrenos pasa usarlas posteriormente en otras profesiones, sobre todo Alquimia. * [[Herrería]]: Permite forjar armaduras pesadas y armas en los yunkes que hay en las principales ciudades. * [[Ingeniería]]: Tiene multitud de usos, desde crear bombas, munición o llaves hasta armadura propia para ingenieros. * [[Minería]]: Permite excavar en las vetas de mineral que hay en las zonas rocosas. Cuando se funde, el mineral sirve para otras profesioens, sobre todo Herrería e Ingeniería. * [[Peletería]]: Permite crear armaduras reforzadas ligeras. * [[Sastrería]]: Permite crear armaduras ligeras. ====Profesiones secundarias==== Las profesiones secundarias no tienen un límite y pueden ser aprendidas íntegramente por todos los jugadores de manera individual. * [[Cocina]]: Con ingredientes de animales y peces se pueden preparar comidas que dan beneficios temporales. * [[Pesca]]: Permite pescar en grandes extensiones de agua. * [[Primeros Auxilios]]: Con las telas conseguidas de humanoides, se pueden crear vendas para curar en momentos de necesidad. * [[Equitación]]: Pseudo-profesión que permite a los jugadores usar [[montura]]s. ====Profesiones de clase==== Ambas profesiones fueron exclusivas de los pícaros hasta el [[Parche 4.0.1]] en que fueron eliminadas y rediseñadas para estar integradas en la interfaz de la clase de forma conjunta con el resto de habilidades y características propias de la clase. * [[Ganzúa]] * [[Venenos]]
Resumen:
Por favor ten en cuenta que todas las contribuciones en Wowpedia se consideran publicadas con la licencia CC BY-SA 3.0
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab